ユニティ、ゲーム開発コンテスト「Universal GameDev Challenge」と「Will Wright’s Proxi Art Challenge」を開催。

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Universal Studiosやウィル・ライト氏とゲーム開発ができるチャンスが得られるコンテスト。日本語コミュニティの開設など、日本開発者へのサポートも充実。

Unity Technologies社は、世界規模のゲーム開発コンテスト「Universal GameDev Challenge」と「Will Wright’s Proxi Art Challenge」を実施。ファーストラウンドの作品提出の受付をはじめた(期限:2018年3月20日10:30~4月20日17:59 ※日本時間)。

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Universal GameDev Challenge

「Universal GameDev Challenge」は、『バック・トゥ・ザ・フューチャー』や『ジョーズ』を含む、Universalを象徴する5つの映画作品を対象に、ゲーム化を競うコンテスト。最終審査を通過し、 最優秀賞に選ばれたチームには、賞金15万ドルとゲーム開発のためにUniversalとの1年間のコンサルタント契約が得られるというもの。

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Will Wright’s Proxi Art Challenge

「Will Wright’s Proxi Art Challenge」は、『シムシティ』を生み出したゲームクリエイターのウィル・ライト氏が、Unityで開発中の新作シミュレーションゲーム『Proxi』で活躍できる3Dアーティストを発掘するためのコンテスト。

いずれのコンテストも、Unityが運営しているUnityクリエイターのためのコミュニティハブ「Unity Connect」から英語での応募となる。

日本のゲーム開発者向けには、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(以下、ユニティ)が、日本語コミュニティを開設し、コンテストへの参加をサポートする。

ユニティの日本担当ディレクター・大前広樹氏は「今回のコンテストは本当にアツいです!このコンテストの応募のために世界中から素晴らしいデベロッパーやアーティストがUnity Connectに集まるでしょう。 この世界規模のビッグチャンスを本気で獲りに行くもよし、 腕試しやお祭りに行くつもりで参加するもよし! より多くの開発者の方に今回のコンテストを楽しんでもらいたいと思っています。 我々もできる限り日本のコミュニティの皆様の力になれるようサポートしていきます。 ぜひUnity Connectからみなさんも参加してください!」とコメントを寄せた。

詳細に関しては、各コンテストサイトを確認してほしい。

コンテスト概要

コンテスト名:Universal GameDev Challenge
審査基準
応募作品は、ブランドを創造的な方法で利用しているか、ゲームプレイの持つ物語とデザイン、コンテスト参加者に1本の Windows PC 用ゲームを完成させる能力があるか、さまざまなツールを組み合わせて活用しているか、という観点で評価されます。

応募方法
Unity Connect(要Unity ID)にログイン後、コンテストページにアクセスし、「作品を提出する」から応募できます。応募フォームに以下の2点を含む必要があります。
1. ゲームデザインドキュメント(英語、最大13ページ)
2. ピッチビデオ(英語、最大2分)
※応募資格を得るには、Connectのプロフィールが最低でも80%は完成している必要があります。

スケジュール
ファーストラウンドの提出期限:2018年3月20日10:30~4月20日17:59(日本時間)
Unity Connectでファーストラウンドの通過者発表&セカンドラウンドスタート:5月19日
セカンドラウンド結果発表(北米で開催されるUniteにて):10月

コンテストサイト: https://connect.unity.com/challenges/universal
(3月20日現在、英文表記になっておりますが、近日中に日本語表記になります)

コンテスト名:Will Wright’s Proxi Art Challenge
審査基準
応募作品は想像性、作品の出来栄え、「思い出」を喚起させることに成功しているかどうか、という観点に基づいて評価されます。

応募方法・スケジュール
Unity Connect(要Unity ID)にログイン後、コンテストページにアクセスし、「作品を提出する」から応募できます。応募フォームに以下の2点を含む必要があります。
1. 3つの思い出の各シーンを紹介する動画(英語)
2. 各シーンをどのように構築したかを、カメラ、ライティング、リギング、アニメーション、音声、およびポストプロセッシングの使用方法など、制作プロセスをまとめた応募作品に関する記事(英語)。
※応募資格を得るには、Connectのプロフィールが最低でも80%は完成している必要があります。
2018年5月14日 23:59(太平洋時間。 日本時間 2018年5月15日15:59)までの応募可能です。

コンテストサイト: https://connect.unity.com/challenges/proxi

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関連サイト

Unity公式サイト

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