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GameWith、新型コロナウイルス感染症が事業に影響 営業利益3.8億円 2020年5月期第3四半期決算

GameWith

「@WIKI」を事業譲受し、ネットワーク広告の拡充とPV数が増加するも、新型コロナウイルス感染症の影響で収益減。

株式会社GameWith(以下、GameWith)は、2020年5月期第3四半期決算(連結)を4月10日(金)に発表した。当第3四半期連結累計期間の売上高は22億700万円、営業利益は3億8100万円、経常利益は3億8100万円、親会社株主に帰属する四半期純利益は2億4800万円となった。

当期より連結決算となったため、前期増減率は省略している。

経営成績に関する説明

GameWithグループはゲーム情報メディア「GameWith」において、ゲームを有利に進めるための「ゲーム攻略」、ゲームをみつけるための「ゲーム紹介」、ゲームタレントがYouTube上で行なう「動画配信」の3コンテンツの提供と充実をはかることに経営資源を投下することで、メディアサイトの価値を高めてきた。

事業としては、上記情報をWebサイト及びアプリの利用者に提供し、そこに表示される広告枠を販売することなどで収益を獲得しているが、2020年2月より新型コロナウイルス感染症が業績に影響しはじめ、海外企業のゲームリリースの延期や、イベントの中止・延期などにより、売上高、営業利益が縮小している。

当第3四半期連結会計期間について、2019年12月に株式会社アットウィキを設立し、有限会社アットフリークスが運営するサービス「@WIKI(アットウィキ)」の事業を譲り受けたことで、広告媒体のWebサイトを多数集めて形成されるネットワーク広告の拡充をはかっている。

関連サイト

株式会社GameWith公式サイト
2020年5月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2020年5月期第3四半期決算説明資料

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