コーエーテクモHD、新作やリマスター版の販売好調で営業利益387億円 令和4年3月期第3四半期決算
新作タイトルに加えて、『零』などのリマスター版の販売が国内外で好調。売上高、利益ともに第3四半期連結累計期間の最高業績を達成。 株式会社コーエーテクモホールディングス(以下、コーエーテクモHD)が、令和4年3月期第3四半…
新作タイトルに加えて、『零』などのリマスター版の販売が国内外で好調。売上高、利益ともに第3四半期連結累計期間の最高業績を達成。 株式会社コーエーテクモホールディングス(以下、コーエーテクモHD)が、令和4年3月期第3四半…
コロナ禍の影響を受けたアミューズメント事業も復調傾向で黒字転換。 株式会社スウェア・エニックス・ホールディングス(以下、スクエニHD)が、2022年3月期第3四半期決算短信[日本基準](連結)を2月4日に発表した。当第3…
ゲーム事業の堅調な推移に加えて、コロナ禍の影響から復調基調にある各事業で増収増益。 コナミホールディングス株式会社(以下コナミHD)は、2022年3月期第3四半期決算短信[IFRS](連結)を2月3日に発表した。当第3四…
『あつまれ どうぶつの森』がけん引した前期からは収益減となったものの、新旧タイトルの販売が国内外で好調。 任天堂株式会社は、2022年3月期第3四半期決算短信[日本基準](連結)を、2月3日に発表した。当第3四半期累計期…
「うたの☆プリンスさまっ♪」と「ジャックジャンヌ」の好調も、前四半期のゲーム開発中止で特別損失を計上。 株式会社ブロッコリー(以下、ブロッコリー)は、令和4年2月期第3四半期決算短信[日本基準](非連結)を1月14日に発…
家庭用ゲームソフトの大型案件が複数進行していることで大幅増収。メタバースやNFTについても事業参入を検討中。 株式会社トーセ(以下、トーセ)が、2022年8月期第1四半期決算短信[日本基準](連結)を1月12日に発表した…
大規模VRイベント「バーチャルマーケット」の運営を行なっている企業。 VRイベント「バーチャルマーケット」の運営などを行なっている株式会社HIKKYが、第3期決算公告を1月11日付の官報に掲載した。当期純利益は4239万…
ゲームの攻略や紹介の単価が増加。加えて、eスポーツやブロックチェーンなど新規事業の売上が伸長。 株式会社GameWith(以下、GameWith)は、2022年5月期第2四半期決算短信を1月5日に発表した。当第2四半期連…
VR用タイトル『ソード・オブ・ガルガンチュア』などを手掛けるVRコンテンツ開発会社。 株式会社Thirdverse(以下、Thirdverse)は、1月6日付の官報に第8期決算公告を掲載した。当期純損失は6億7369万5…
ソフトウェアやゲーム、Webサービスといったデジタルコンテンツの企画・開発、デバッグ事業などを行なう企業。 株式会社ドキドキグルーヴワークス(以下、ドキドキグルーヴワークス)は、1月5日付の官報に第8期決算を掲載。当期純…