今回ご紹介するnaoya kobayashiさんの『ゾンビ。』は、ゾンビだらけの街から脱出するサバイバルホラーアクションです。
ゾンビのサバイバルホラーと言えば3Dのものを連想する人も少なくないと思います。でも本作は、インディーズゲームらしいドット絵で勝負。ドット絵だと、ゾンビの世界はどのように表現されるのでしょうか?
▲ゾンビがうろつく中、銃を握りしめて脱出を目指します。
基本操作は、十字キーで移動、Aボタンで攻撃、Bボタンで装備中の消耗アイテム使用です。
最初は画面上の十字キーが使いづらいかもしれませんが、プレイしているうちに慣れると思います。また、上方向+右方向などボタンを2つ押せば斜め移動もできます。
シンプルな2Dのドット絵で描かれた街中は、建物内も道路もゾンビだらけ。見つかると追いかけられるので、攻撃して倒したり避けたりしながら進みます。
攻撃手段は主に銃撃ですが、弾が切れると現地調達しなくてはいけません。アイテムを節約しながら戦うのは、サバイバルホラーらしい緊張感です!
▲銃を火炎放射器に改造。
銃は何度でも改造することができ、種類はハンドガン風のノーマル銃、連射型の銃、散弾銃、火炎放射器の4種類があります。強化パーツを見つければ、威力を強化することもできます。
また、一回使いきりのアイテムとして、手榴弾、目くらまし用の発煙手榴弾、麻痺ナイフなどもあります。自動車やドラム缶を撃って爆発させれば、敵を一網打尽にすることも。この攻撃手段の多さには驚きました!
▲下水道は暗くて危険! マップはバラエティに富んでいます。
マップもただの迷路やミニゲームのような狭いものではありません。墓地や下水道、工場のような場所がシンプルながら丁寧に描かれています。なかには謎を解いたり、鍵を使ったりしないと行けない所も。探索、謎解きの楽しさがあります。
▲ヘドロのようなものを投げつけてくる中ボス。つ、強い……。
敵の種類も豊富。ノーマルなゾンビ、追跡速度の早い獣、有毒物質を吐く植物など。
途中で手強いボスも現れ、プレイに緩急がついています。
主人公が攻撃を受けると徐々に「感染率」が上昇し、100%になるとゲームオーバー。アイテム「血清」を使用しなければいつまでも上がり続けるため、ザコ敵の攻撃でも油断できません。ジワジワと追いつめられていくので、「自分もゾンビになってしまうのか……血清……血清をくれ……!」という不安感をリアルに味わえます。
動画でその焦燥感をご覧ください(約1分15秒)。
ゾンビの登場するサバイバルホラーアクションゲームはいくつかありますが、本作の一番の特徴は、やはりドットで描かれているところ。ドットのスマートフォンゲームにはミニゲームのようなカジュアルゲームも多いですが、本作は意外なほど本格的。攻撃手段やマップ、敵がバラエティに富んでいて、「ドットだから簡素でいいや」という思惑は見えません。散弾銃を至近距離で撃つと威力が高くなったり、パトカーから弾丸を入手できたりするところなど、ちゃんとディテールも追求されています。
特に感動したのは、道端の消火栓に流れ弾が当たると、壊れて水が噴き出すところ。細やかな演出に制作者のこだわり、情熱を感じます。
naoya kobayashiさんの『ゾンビ。』。「ゾンビのサバイバルアクションが大好き」という人も「3Dのゾンビはグロテスクすぎて……」という人も楽しめそうな作品です。
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