◆あのファイターたちとなり、世界を巡って待ち受けるライバルとパズルで勝負!

ゲームモードは世界を巡ってライバルと対決していく「アーケード」と、世界中のプレイヤーのキャラと対決できる「アリーナ」のふたつのモードを搭載。どちらもスタミナを消費してライバルに挑戦し、手に入れた報酬でキャラクターやスキル(技)を強化し、さらなる高みを目指すのは変わらない。
◆「タッチで消す!」のではなく「タッチで集める!」独自システム
パズルの基本ルールは、画面上に並ぶ3色のスピリットから同じ色&形の縦または横にふたつ以上隣接しているものを選んでタッチすることで“集めて”消していくことだ。通常の丸いスピリットを集めると、大きな火の玉のような形の“レベル2スピリット”になり、それを集めるとさらにレベル3の“レインボースピリット”に変化。レインボースピリットはふたつ以上隣接している状態でタッチすると画面上から消え、後述の「コンボ」を繰り出せる。

集めて、消して、という一連の行動を繰り返すことでファイターが攻撃を繰り出し、画面の上側に表示されているライバルのHPをゼロにできればプレイヤーの勝利となる。ライバル側の攻撃は、プレイヤーの1回の行動を1ターンとして、決まった回数のターンが経過したときに行なわれる仕組み。相手の攻撃で自分のHPが先にゼロになってしまうと敗北だ。

この“集める”というシステムこそ、本作がほかのタッチ型パズルと違うポイント。レインボースピリット以外はタッチした場所にスピリットが残るため、適当にタッチしているだけではバラバラにスピリットが入り混じってしまう。レインボースピリットをうまく並べるためには周囲のスピリットの配置もきちんと意識して考える必要があり、そこにパズルらしい思考力を求められる。

◆「コンボ」や「スキル」を使いこなすのが勝利のカギになる!
レインボースピリットを消すと「コンボ」が発動できる。コンボ発動時は制限時間内にスピリットにタッチして集めると、スピリットのあった場所が黄色くなり、その黄色くなったフィールドで再度スピリットを集めると「コンボ」がカウントされ、その回数だけライバルに強力な攻撃を叩きこめる。
また、コンボ時はスキルゲージを一気に溜めることができ、強力な効果を備えたスキル(必殺技)を使用するためには重要なポイントになっている。

スキルは、波動拳や竜巻旋風脚などシリーズでおなじみの技がずらり! バトル前にあらかじめどの技を使うかセットしておき、スキルゲージが溜まったところで画面中央のアイコンにタッチすると、敵への攻撃やHP回復など各種の効果が発動する。
加えて、赤、青、緑で3すくみ関係にあるファイターの属性を変えられるのも勝負の重要なポイント。相手の属性に対して有利な属性にしておけば受けるダメージが抑えられ、戦いを有利に進められる。ファイターが今どの属性になっているかは、足元のオーラの色で判別可能だ。新たなスキルはガチャなどで入手でき、集めたものを合成して強化することもできる。気に入った&強力なスキルは強化して損はない!

◆キャラやスキルの強化、コレクション要素も含め、遊び応え十分!
人気シリーズを下敷きにしつつも、オリジナリティある要素をきちんと取り入れ、本作品ならではの遊び応えが楽しめる『ストパズ』。使用キャラクターやスキルのコレクション要素も充実しており、それぞれ自分のプレイスタイルや選択に合わせた収集、育成要素が楽しめる。『ストリートファイター』シリーズのファンはもちろん、ちょっと違ったパズルを楽しみたいパズルゲームファンは、ぜひ一度トライしてみてほしい!
