その最大の魅力は、ほかのRPGでは決して味わえない独自のゲームシステムだ。自由自在にカスタマイズできるキャラクターや戦車、油断しているとあっさり全滅させてくる強烈な賞金首モンスター、味方が強くなれば出会いがしらで雑魚敵を一掃できる豪快なゲームバランス、ドラム缶、ポリタン、そしてもちろん……犬! シリーズファンが待ち望んだ『メタル』が、ここに帰ってきたのだ!
◆発掘したクルマを自由に改造! 創れ、俺戦車!
ブラウザゲームであった前作とは打って変わって、今作はシリーズの原点に立ち返ったオーソドックスなRPGとなった。パーティを組んでダンジョンに潜り、賞金首モンスターを狩るのだ。
パーティ編成の自由度は非常に高い。キャラクターの職業は、戦車の操縦が得意な「ハンター」、武装した動物兵器「アニマル」など全5種類。キャラクター作成時には体格や表情、髪の色などを自由に設定できるほか、ゲーム開始後には装備品で着せ替えもできる。さらに、今作では戦闘時の「ボイス」も装備品として着脱可能だ。
▲キャラクターのバリエーションはかなり豊富! 装備品での着せ替えも楽しい。
▲こちらはアニマル。戦闘中に行動を指示できないのが難点だが……犬好きならパーティに加えるしかないでしょう!
そしてなんといっても楽しいのが、クルマ(戦車などの総称)のカスタマイズだ。クルマはダンジョン内の発掘などで手に入り、主砲、副砲、エンジン、特殊兵器「S-E」など、自由自在に改造できる。
試行錯誤しながら、自分だけの最強のクルマを創り上げる楽しみはまさに『メタル』シリーズの醍醐味。定番どおりに堅実な機能美を追及するも、特化に特化を重ねて変態的なクルマに仕上げるも、すべてはプレイヤー次第だ。
▲クルマは大事なハンターの相棒。手をかければ手をかけただけ期待に応えてくれるのだ!
◆ダンジョンに棲みつく賞金首を狩れ! この強烈な個性が脳にクる!
ダンジョン内では、大破壊の影響で生まれたモンスターたちが次々に襲い掛かってくる。その姿かたちは、どれもこれも一度見たら脳裏に焼き付くほど個性的だ。
▲ダンジョン内では、ドラム缶型のカーソルを押して(スライドさせて)操作する。おしてもいいんだぜ! なつかしいドラムかんをよ!
▲戦闘はコマンド選択式。一瞬でカタがつく豪快な戦闘バランスも健在! オート戦闘もあって便利。
ダンジョンには賞金首モンスターも登場する。その強さは雑魚敵とは比べ物にならない。準備もなく挑めば全滅は避けられない。手塩にかけて改造したクルマの、性能の見せどころだ。
▲賞金首「メガっポリタン」登場! 野生化した巨大なポリタンクです。いや……わけわかんないのはわかってる。でもこれが『メタル』なんです!
▲改造した戦車で、賞金首を狩り、賞金でまた戦車に磨きをかける。これぞ果てなく楽しいハンターライフ!
長らく愛されてきたシリーズ独自の魅力を存分に味わわせてくれる本作。ファンはもちろんのこと、キャラクターカスタマイズが好きな人ならクルマの改造にはきっとハマれるだろう。ぜひ、なんともいえない愛嬌のあるこの狂った荒野へ、飛び込んでみてほしい。
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