『輝星のリベリオン』 60 万 DL 達成と、ギルドバトル機能導入のお知らせ

以下、メーカーの発表したプレスリリースを掲載しております。
※サイト掲載への都合上、画像点数等が異なる場合がございます。ご了承ください。

 株式会社ダンクハーツが開発・運営するスマートフォン向けストラテジーRPG『輝星のリベリオン』が 60 万 DL を達成いたしました。また、新要素「ギルドバトル」を正式に導入いたしましたのでお知らせいたします。

新機能「ギルドバトル」、いよいよ正式登場!!

 株式会社ダンクハーツは、スマートフォン向けストラテジーRPG『輝星のリベリオン』に、ユーザーが結成したギルド同士のマッチングバトルを楽しめる新機能「ギルドバトル」を実装いたしました。(かねてよりβ版を運用してきた同システムを正式に導入いたしました。)

?「ギルドバトル」は、ギルドレーティングに応じたマッチングによって選定された 4 ギルドの総当たり戦で総合点を競い合う、対抗戦システムです。9 つの拠点をギルド同士で奪い合い、制圧した拠点数の多いギルドの勝利となります。制圧した拠点数が同数の場合は、獲得ポイントが多いギルドの勝利となります。勝利することでランクに応じた報酬が獲得でき、高ランクであるほより報酬が豪華になります。

 ギルドバトルは毎日決まった時間帯(12:00、19:00、22:30)に開催いたします。

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60万DL達成記念キャンペーンスタート!!

 本アプリについてAndroid・iOS両プラットフォーム合計で60万ダウンロードを達成いたしました。これを記念し、4月23日~29日の7日間、ログインしたユーザーに対してゲーム内で使用できるジュエルを毎日1個ずつ獲得できるキャンペーンを実施します。

レアキャラが入手可能な高難易度クエストがスタート!!

 4月22日の午後より、期間限定で、高難易度イベント『捕らわれの姫君』を実施します。通常よりも高難易度のクエストをクリアすることで、新キャラクター「アンドロメダ」(レア度☆4)を獲得できるチャンスがあります。腕試しもかねてぜひご挑戦ください!

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