「オタク産業通信編集部」の記事

任天堂ゲーム

任天堂、ニンテンドーネットワークIDへの不正アクセス16万件 一部ではニンテンドーアカウントへの被害も

ニンテンドーネットワークIDに16万件の不正アクセス疑い。実際に不正取引が行われたのはその1%未満。対象ユーザーには返金対応。 任天堂株式会社(以下、任天堂)は、ニンテンドー3DSシリーズやWii Uで使用する「ニンテン…

小学館アクセラレーター企業動向

ゼロワンブースター、小学館と「小学館アクセラレーター」を開始 教育分野で起業家や事業家を募集

世界中の子どもに向けて、革新的なサービスやコンテンツを共に創造する起業家と事業家を募集。 株式会社ゼロワンブースター(以下、ゼロワンブースター)は、株式会社小学館(以下、小学館)や株式会社小学館集英社プロダクション(以下…

ゲームプレイ時間から見たプレイヤーのパフォーマンス状態についてゲーム

産経デジタル、ゲームプレイ開始から平均15分で極集中状態に 脳活性の検証レポートを公開

ゲームプレイ時におけるプレイヤーの脳活性やパフォーマンス状態を検証。プレイ時間は2時間以内がベスト。 株式会社産経デジタルは、株式会社ゲームエイジ総研や日本ユニシス株式会社、ヒューマンアカデミー株式会社など、5社で設立し…