赤穂化成、タブレット菓子「eスポーツ対策 BREAK OUT タブレット」を発売
ぶどう糖やGABAなど、ゲーマーのコンディションを整える成分を配合したタブレット菓子。ゲーマーの健康に配慮して、カフェイン不使用。 赤穂化成株式会社(以下、赤穂化成)は、ゲームの合間の栄養補給に最適な国内初のeスポーツプ…
ぶどう糖やGABAなど、ゲーマーのコンディションを整える成分を配合したタブレット菓子。ゲーマーの健康に配慮して、カフェイン不使用。 赤穂化成株式会社(以下、赤穂化成)は、ゲームの合間の栄養補給に最適な国内初のeスポーツプ…
選手たちはアカツキのゲーム事業部に所属。働きながら競技に集中できる環境を提供。 株式会社アカツキ (以下、アカツキ)は、eスポーツ業界とゲーム業界への貢献、eスポーツ業界が抱えるプロ選手の輩出及び育成の課題解決を目的に、…
『LoL』における、世界規模の競技イベントやスポーツエンターテインメントのプラットフォーム、情報発信の場としてファンに提供。 アメリカのゲーム会社Riot Games, Inc.(ライアットゲームズ)は、対戦型PCゲーム…
人気実況者ボドカ氏のeスポーツチームのスポンサーにOPENREC.tvが就任。チームに所属する選手たちを支援。 株式会社CyberZ(以下、CyberZ)は、同社が運営するゲーム動画配信プラットフォーム「OPENREC….
施設内の映像配信スタジオでは、全国各地と連携したオンラインイベントの開催も可能。新たなエンターテインメントの創出を目指す。 株式会社NTTe-Sports(以下、NTTe-Sports)は、“ICT(情報通信技術) × …
ユニメディアのノウハウを活用したeスポーツコミュニケーションプラットフォーム「eXeLAB」を提供開始。eスポーツにおける新しい楽しみの創出や市場活性化に貢献。 株式会社ユニメディア(以下、ユニメディア)は、株式会社NT…
角川青羽、原力、テンセントが共同で中国国内向けeスポーツアイドルVTuberチームを開発。ゲームのほか、ライブやマンガなど、様々な活動を展開。 株式会社KADOKAWA(以下、KADOKAWA)の中国子会社である角川青羽…
これまでプレイヤーに提供してきた様々なサービスを事業者にもSaaS提供。eスポーツの裾野の拡大加速を目指す。 ゲシピ株式会社(以下、ゲシピ)は、eスポーツ事業への新規参入を目指す事業者向けに、自社サービスのSaaS(So…
東京メトロ沿線でのeスポーツジムの運営やイベント実施で協業。東京の魅力向上とeスポーツカルチャーの発信を目指す。 ゲシピ株式会社(以下、ゲシピ)は、東京地下鉄株式会社(以下、東京メトロ)と、業務提携の準備に関する覚書(M…
企業によるeスポーツ活動活性化と企業間交流の機会創出をうながす試み。2020年度内に登録企業数50社、年間約200試合、登録ゲーム6本を目指す。 凸版印刷株式会社(以下、凸版印刷)は、株式会社サイバー・コミュニケーション…