Repro、セミナーイベント「ゲーム事業者必見!KLab、NHN PlayArt、X-LEGEND!各社の成功と失敗の歴史とは!」を10月30日に開催

セミナーイベント

人気タイトルを運営する担当者が登壇し、今までの成功や失敗体験、施策の考案などについて語る。イベント後は懇親会も実施。

Repro株式会社(リプロ 以下、Repro)は、FROSK株式会社、NHN JAPAN株式会社(以下、NHN PlayArt)と共催で、セミナーイベント「ゲーム事業者必見!KLab、NHN PlayArt、X-LEGEND!各社の成功と失敗の歴史とは!」を、10月30日(水)に開催することを発表した。

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昨今のスマートフォン向けゲームでは、『リネージュ2 レボリューション』や『荒野行動』『PUBG』『フォートナイト』『黒い砂漠』など、国外産のハイクオリティなゲームアプリがセールスランキング上位に載ることも珍しくなく、市場は激戦の様相を呈している。

このような状況において、日々配信開始されている幾多のゲームアプリの中で、見事に成功を手にするタイトルは一握りと言われており、その一握りのタイトルを送り出している企業が、どのような成功と失敗の歴史を辿り、激しい競争を乗り越えてきたのかがセミナーとして展開。

当日は、人気タイトルを運営しているKLab株式会社、NHN PlayArt、X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN株式会社の担当者が登壇し、今までの成功や失敗体験が語られるほか、今までの施策がどのような戦略の下に考案され、どのような結果に終わったのか、「ここだけでしか聞けない」話が語れる予定だ。

さらに、個人セッションの終了後は、登壇者や参加者同士で情報交換、ネットワーキングができる懇親会も行なわれる。

イベント概要

タイトル:ゲーム事業者必見!KLab、 NHN PlayArt、 X-LEGEND!各社の成功と失敗の歴史とは!
開催日時:2019年10月30日(水) 18:00 – 21:00 (受付開始 17:30)
会場:東京都千代田区紀尾井町1-3 東京ガーデンテラス 紀尾井タワー 11階イベントスペース(受付1階正面玄関奥)
対象:ゲームアプリの開発・運営・マーケティングに携わっている業界の方(プロデューサー、ディレクター、プロモーション担当等)
※ご参加は、ゲーム事業者様に限らせていただきます。それ以外の方のお申し込みの場合、お申し込みをお断りさせていただくことがございます。
参加費:無料
主催:Repro株式会社、FROSK株式会社、NHN JAPAN株式会社

参加方法: https://repro.io/events/1451/  よりお申し込みください。

登壇者・講演情報
KLab株式会社 / 『禍つヴァールハイト』
KLabGames事業本部 エンジニア 若生 雅哉氏
テーマ:『禍つヴァールハイト』はいかにリリース後のトラブルを乗り越えたか

NHN PlayArt株式会社 / 『#コンパス 【戦闘摂理解析システム】』
Studio 51プログラマチーム マネージャー 山口 祥史氏
テーマ:スマホMOBAの先駆け『#コンパス 【戦闘摂理解析システム】』が誕生するまで

X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN株式会社 / 『Ash Tale-風の大陸-』
取締役社長 陳 建文氏
テーマ:未定

関連サイト

Repro株式会社公式サイト

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