CRI・ミドルウェア、家庭用パッケージゲーム向けCIRWARE製品の初期費用を廃止
ゲーム開発におけるクオリティ向上や開発効率化をサポートするCRIWARE製品の初期費用を廃止。予算の限られた開発にも導入しやすい料金で提供。 株式会社CRI・ミドルウェア(以下、CRI・ミドルウェア)は、コンシューマーゲ…
ゲーム開発におけるクオリティ向上や開発効率化をサポートするCRIWARE製品の初期費用を廃止。予算の限られた開発にも導入しやすい料金で提供。 株式会社CRI・ミドルウェア(以下、CRI・ミドルウェア)は、コンシューマーゲ…
VTuberグループ「ゲーム部プロジェクト」の運営会社。新役員体制では代表取締役CFOの野口圭登氏が代表取締役CEOに就任。 株式会社Unlimitedは、株式会社Brave group(以下、Brave group)に…
「Third place」+「Metaverse」をあわせて「Thirdverse」。VR時代における「新しい居場所」の創造を目指す。 株式会社よむネコは、2020年6月13日付で「株式会社Thirdverse(以下、T…
映画『ソニック・ザ・ムービー』や『ルパン三世 THE FIRST』などの作品に携わったCGアニメ制作会社。 マーザ・アニメーションプラネット株式会社は、6月16日付の官報に第16期決算を掲載。当期純損失は3億214万円(…
累計500万DL超を記録したバンダイナムコオンラインの『グラフィティスマッシュ』の配信を7月よりマイネットゲームスが担当。 株式会社マイネットゲームス(以下、マイネットゲームス)は、株式会社バンダイナムコオンライン(以下…
スマートフォンアプリ『将棋ウォーズ』が安定して収益を獲得。持続的な成長に向けて、高度な機械学習アルゴリズムを開発するための技術研究に注力。 HEROZ株式会社(以下、HEROZ)は、2020年4月期決算(非連結)を6月1…
IMAGICAグループのクリエイティビティと最先端テクノロジーを集約して、5Gなどの最新技術を使ったエンタテインメント体験機会を創出。 株式会社IMAGICA GROUP(以下、IMAGICA GROUP)は、新しいエン…
経済面や機材面の不都合から法人化を決意。利益はすべてRTA in Japanのイベント運営費に。 日本国内でゲームのRTA(ゲームクリアのタイムアタック、Real Time Attack)イベントを実施するコミュニティR…
資金調達によりゲームクリエイティブ制作の高速化及び効率化を推進。AI技術の活用を目指す。 株式会社フーモア(以下、フーモア)は、株式会社Preferred Networks(以下、PFN)、りそなキャピタル株式会社が運営…
出版社の有志の手で設けられたオンラインの商談会。できるだけ費用を抑えながら無料ツールを活用することで、出版社も書店も参加費は無料に。 書店向けWeb商談会実行委員会は、書店向けにオンラインの商談会「書店さん、オンラインで…