KADOKAWA、連結子会社キャラアニの吸収合併を発表
Eコマースサイト「キャラアニ.com」の運営会社を吸収合併。MD事業のさらなる成長を目指す。 株式会社KADOKAWA(以下、KADOKAWA)は、2021年9月30日開催の取締役会において、2022年1月1日を効力発生…
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アニメスタジオの制作活動で限定アニメNFTを入手。2021年10月以降にローンチ予定。 ブロックチェーンゲーム、NFTサービスの開発を行なうCryptoGames株式会社は、株式会社THE BATTLE、一般社団法人オタ…
eスポーツを障がい者就労支援プログラムに活用し、社会で必要なコミュニケーション力や記憶力、判断力、論理的思考力の向上を目指す。 eスポーツ教育スタートアップ企業のゲシピ株式会社(以下、ゲシピ)は、東京地下鉄株式会社(以下…
主に中国・アジア圏のEC関連事業や、ゲーム、AIスピーカー向けソフトウェア開発で協力。 TradFit株式会社(以下、TradFit)は、AlibabaグループのAlibaba cloudよりテクノロジーパートナーとして…
オリジナル景品から人気キャラクターグッズまで、多彩な景品を揃えたクレーンゲームを40台以上設置。 株式会社GENDA SEGA Entertainment(以下、GENDA SEGA)は、2021年9月29日にプライズ専…
グローバルに事業を展開するWEBTOON Entertainmentと提携することで、セルシスのグローバル展開を加速。 マンガ制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」を開発・提供する株式会社セルシス(以下、セルシ…
アドアをグループに迎え、事業領域の拡充や秋葉原でのクリエイターコミュニティの構築を目指す。 株式会社カヤック(以下、カヤック)は、「世界中に笑顔と便利を」という想いのもと、秋葉原でゲームおよびシステム開発を行なう株式会社…
ガイドラインの制定で風営適正化法の課題を解決。今後、警察庁の協力の下、eスポーツ施設でパイロット事業を実施。 一般社団法人日本eスポーツ連合(以下、JeSU)は、eスポーツ練習施設の普及・拡大を目的として、認定ジム制度等…
「ポケモンカードゲーム」のヒットやカプセル玩具の販売好調により、予想を上回る見込みに。 株式会社ハピネット(以下、ハピネット)は、最近の業績の動向を踏まえて、2021年8月10日の第1四半期決算発表時に開示した2022年…
ソニー・ミュージックソリューションはエムオンの権利義務すべてを承継し、エムオンは解散。 株式会社ソニー・ミュージックソリューションズ(以下、SMS)は、同社の子会社の株式会社エムオン・エンタテインメント(以下、エムオン)…