WFLE、バーチャルイベント配信プラットフォーム「REALITY Spaces」を発表
バーチャル空間上での展示会やカンファレンスが開催できるバーチャルビジネスイベント制作プラットフォーム。オンライン会場とリアル会場の連動にも対応。 株式会社Wright Flyer Live Entertainment(以…
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PS4向けソフト『TERA』やPC向けソフト『CLOSERS』などの配信を手掛けた企業。自社のFacebookページで閉鎖を発表。 アメリカのゲーム会社En Masse Entertainment, Inc.(以下、En…
C&R社のマルチチャンネルネットワークに所属するクリエイターの動画などで、任天堂のゲームを扱うこと関する許諾契約。 株式会社クリーク・アンド・リバー社(以下、C&R社)は、任天堂株式会社(以下、任天堂)と、任天堂が著作権…
「ハリー・ポッター」施設のスタジオツアーが日本に上陸。としまえん跡地の一部、約3万平方メートルを使って開設。 ワーナー ブラザース ジャパン合同会社は、イギリス・ロンドンで「メイキング・オブ ハリー・ポッター」を運営する…
「東方Project」の世界観を原作とした二次創作作品が中国進出。上海に拠点を構えるゲーム開発配信会社が現地リリースを担当。 株式会社NextNinjaは、株式会社グッドスマイルカンパニーとの共同プロジェクトであるスマー…
コミュニケーションアプリ「LINE」を舞台に、UUUMクリエイターたちがオリジナルコンテンツを中心に、一般ユーザーも巻き込んだ活動を展開。 LINE株式会社(以下、LINE)は、インフルエンサーのマネジメントやサポートを…
2019年度の電子書籍市場は前年比22.9%増の3473億円。そのうち2989億円が電子コミックと市場占有率が上昇。 株式会社インプレスのシンクタンク部門であるインプレス総合研究所は、電子書籍市場の動向を調査し、市場と電…
これまで「ハイ☆スピード!」「ヴァイオレット・エヴァーガーデン」を世に送り出してきた京都アニメーション主催のアニメ大賞。 株式会社京都アニメーション(以下、京都アニメーション)は、主催する「京都アニメーション大賞」につい…
KADOKAWA Game Linkageのマーケティング本部にかかわる一切の業務の権利義務を角川アスキー総合研究所に承継。 株式会社角川アスキー総合研究所(以下、角川アスキー総合研究所)は、株式会社KADOKAWA G…
2008年4月に正式サービスがはじまった位置情報×スタンプラリーゲーム。2020年8月よりマイネットが配信。 マイネットグループの株式会社マイネットゲームス(以下、マイネットゲームス)は、アプリ開発会社の株式会社ONE …