企業動向

ヴィーナスランブル企業動向

クリプトゲームス、既存ゲームのブロックチェーンゲーム化サービスの開発でブループリントとパートナーシップを締結

ソーシャルゲームをスムーズにブロックチェーンゲーム化するサービスの開発を目的としたパートナーシップ。 クリプトゲームス株式会社(以下、クリプトゲームス)は、株式会社ブループリント(以下、ブループリント)と、ブロックチェー…

2020年シルクロード西安国際esportsカンファレンス企業動向

日本esports促進協会、中国主催の「国際esports連盟」に日本代表として参加 ロシア、ウズベキスタンなど加盟国と連携

中国が主催した国際eスポーツカンファレンスイベントに参加。日本代表として参加各国や企業と連携を深め、日本eスポーツ産業の発展を目指す。 一般財団法人日本esports促進協会(以下、JEF)は、1月8日に中国の西安で開催…

フラグタイム企業動向

ポニーキャニオン、劇場OVA「フラグタイム」設定資料集を3月に発売 利益は制作費が届かなかった人たちに還元

「フラグタイム」は2019年11月に公開されたOVA作品。制作スタジオ破産により、一部制作者への未払い問題を解決するために資料集の販売を企画。 株式会社ポニーキャニオンは、劇場OVA「フラグタイム」の制作資料集を発売する…

Unityトレーニングセンター 品川企業動向

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、日本初の公式教育施設「Unityトレーニングセンター 品川」の開設を発表

教育ニーズの拡大に対応するため、日本初のトレーニングセンターをオープン。企業向けにワークショップなどを開催。 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(以下、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)は、日本初のUnity公…