B.C.Members、産学連携オンラインイベント「どうぶつの森とバイオハザードから学ぶUX思考ワークショップ in YDA」をオルトプラスと共同開催
「User EXperience設計」の必要性を学ぶために、グループワーク形式の思考ワークショップを実施。学生間の交流の場としても活用。 株式会社B.C.Membersと株式会社オルトプラスのゲームクリエイターズギルドが…
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中国のKATVR社が開発した歩行型VRデバイス。専用シューズと連動したセンサーにより、プレイヤーの足の動きをゲーム上に反映。 株式会社匠(以下、匠)は、自社が総代理店をつとめる筐体型家庭用VRデバイス「KATWALK C…
「3Dモデラー」や「3Dモーションデザイナー」などについて、現役クリエイターが未経験者にわかりやすく教える講座説明会。 株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は、未経験からゲーム・CG業界での就業を目指す人を対象…
オカムラは研究結果と人間工学に基づいたゲーミング家具を開発して、eスポーツ市場に参入すると表明。詳細は11月10日に発表予定。 株式会社オカムラ(以下、オカムラ)は、eスポーツ市場におけるプレイ環境向上を目指して、eスポ…
主力ゲーム『ゴシックは魔法乙女』がケイブの業績を下支え。独自のライブ配信アプリは2021年3月のリリースに向けて開発中。 株式会社ケイブは、2021年5月期第1四半期決算短信(連結)を10月13日(火)に発表した。当第1…
アメリカのLion Studiosが中国のMandrill VRと共同で戦略バトルシミュレーションゲームを開発し、リリースしたことを発表。 アメリカのゲーム会社であるLion Studiosは、中国のゲーム会社Mandr…
2019年12月にサービス終了したブラウザゲームの著作権をココネが取得。これまでのノウハウを活用して新展開を目指す。 ココネ株式会社(以下、ココネ)は、2020年10月10日、『Livly Island』(以下、Livl…
海外ゲームアプリのローカライズやマーケティング、運営を総合的に支援するサービス。 株式会社リイカ(以下、リイカ)は、 海外ゲームアプリのカルチャライズ、運営、プロモーションなど、日本配信を総合的に支援するメニュー「Tsu…
ゲームトーナメントへの参加や、有名ストリーマーによる動画配信などが楽しめるeスポーツアプリ。今後は仮想通貨機能を実装予定。 株式会社タイムチケットの子会社であるTimeTicket GmbHは、プロeスポーツ選手やファン…
少子高齢化や人口減少の解決や、産業の活性化に向けて、eスポーツ大会の誘致を目指す自治体、企業を対象にしたセミナー。 株式会社近畿日本ツーリストコーポレートビジネスは、日本eスポーツ界のパイオニアである株式会社RIZeST…