フィナンシェ、eスポーツ大会とトークンエコノミーを組みあわせた勝敗予想プロジェクトを開始
観戦者はトークンエコノミーサービス「FiNANCiE」を通じて、オンラインeスポーツ大会出場選手を支援。 株式会社フィナンシェ(以下、フィナンシェ)は、ゲーミングチーム「TEAM iXA(運営会社、ヤルキマントッキーズ株…
観戦者はトークンエコノミーサービス「FiNANCiE」を通じて、オンラインeスポーツ大会出場選手を支援。 株式会社フィナンシェ(以下、フィナンシェ)は、ゲーミングチーム「TEAM iXA(運営会社、ヤルキマントッキーズ株…
FacebookのInstant Gamesで初の4コママンガ連動アプリを配信。「ひだまりスケッチ」「けいおん!」などの一部を日本語版と英語版で提供。 株式会社WFSは、株式会社芳文社と協業でマンガアプリ「Manga T…
文具や年賀用品、幼児知育、ディズニーキャラクターなどの商品の企画から販売までを行なう企業。 サンスター文具株式会社(以下、サンスター文具)は、9月29日付の官報に第12期決算を掲載。当期純損失は1億6200万円(前期は純…
出資時に想定していた収益に届かず、運営費用の追加負担を避けて製作委員会を脱退。 株式会社モブキャストホールディングス及び連結子会社の株式会社モブキャストゲームス(以下、モブキャストゲームス)は、2020年9月28日付の取…
テレビアニメ「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか」初のスマートフォン向けゲームアプリが中国上陸。 株式会社WFS(以下、WFS)は、スマートフォン向けゲーム『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろ…
マンガやアニメの世界に多大な影響を与えた作品として、第49回日本漫画家協会賞の文部科学大臣賞を受賞。 株式会社双葉社(以下、双葉社)は、日本漫画家協会賞選考委員会による第49回日本漫画家協会賞において、モンキー・パンチ氏…
SIEのサービスに携わる社員のエピソードや、SIEで働く魅力など、SIEの裏側情報を発信するブログ。 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)は、SIEの企業情報などを伝える新メディア「SIE….
日本でカリプソメディア製品のローカライズや販売、PRなどを行なう会社。元ユービーアイソフトジャパンの上田氏が代表に就任。 ドイツのゲーム会社Kalypso Media GmbH(以下、カリプソメディア)は、東京都渋谷区に…
再編成で役員構成をフラットにして、決裁権限の拡大と体系を明確化。より効率的な意思決定体制を構築。 株式会社KADOKAWA(以下、KADOKAWA)は、2020年9月24日に行なった取締役会において、2020年10月1日…
学生を対象にデジタルゲーム作品やアイディアを募集するコンテストを開催。優秀作品は開発環境やパブリッシングをサポート。 株式会社Phoenixx(以下、Phoenixx)は、資本業務提携先である株式会社バンダイナムコエンタ…