ソニーグループ、ゲーム分野と音楽分野の好調で収益増 営業利益9718億円 2021年3月期決算
ゲーム分野はPS5やプレイステーションプラスを中心としたネットワークサービスが好調に推移。映画分野でもホームエンタテインメントの増収が利益に貢献。 ソニーグループ株式会社は、2021年3月期決算短信(連結)を4月28日(…
ゲーム分野はPS5やプレイステーションプラスを中心としたネットワークサービスが好調に推移。映画分野でもホームエンタテインメントの増収が利益に貢献。 ソニーグループ株式会社は、2021年3月期決算短信(連結)を4月28日(…
5月20日付で岩木克彦執行委員が代表取締役社長に就任。新戦略を迅速かつ確実に実行できる体制の構築が目的。 株式会社タイトーは、代表取締役の異動が内定したことを発表した。5月20日開催予定の定時株主総会と取締役会において正…
GMOインターネット、幻冬舎、エイベックス・ピクチャーズが合同で設立した企業。スマートフォン向けゲーム『REALIVE!』を配信。 GMOライブゲームス株式会社(以下、GMOライブゲームス)は、5月11日付の官報に第4期…
新作ゲームの貢献や、バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の成長などにより、グループ収益が前年同期比で増加。 グリー株式会社(以下、グリー)は、2021年6月期第3四半期決算短信(連結)を5月10日(月)に発表した…
コンシューマ機のデジタル販売の成長が収益を後押し。開発への新型コロナウイルス感染症の影響は軽微。 株式会社カプコン(以下、カプコン)は、2021年3月期決算(連結)を5月10日(月)に発表した。当期の連結経営成績は、売上…
コロナ禍でも成長を続ける動画領域に注力し、これまでに蓄積したノウハウとAIの活用で売上を拡大。 イー・ガーディアン株式会社(以下、イー・ガーディアン)は、2021年9月期第2四半期決算短信(連結)を5月10日(月)に発表…
主力の日本語女性向けコンテンツに加え、男性向けの『六本木サディスティックナイト』が業績に貢献。 株式会社ボルテージは、2021年6月期第3四半期決算短信(連結)を5月10日(月)に発表した。当第3四半期連結累計期間の業績…
グリーが保有する特許の有効性と、Supercellの故意侵害が認められ、損害賠償金約100億円の支払い命令。 グリー株式会社(以下、グリー)は、フィンランドのゲーム会社Supercell Oy(以下、Supercell)…
マンガやアニメ、ゲームなど、知的財産のグローバルライツマネジメントを行なっている企業。 株式会社ダブルエル(以下、ダブルエル)は、5月10日付の官報に第7期決算を掲載した。当期純損失は2512万円だった。 ダブルエルは、…
当四半期より報告セグメントを「エンターテインメント事業」と「投資育成事業」に変更。 株式会社コロプラ(以下、コロプラ)は、2021年9月期第2四半期決算短信(連結)を5月7日(金)に発表した。当第2四半期連結累計期間の売…