バンダイナムコHD、「ガンダム」や「DRAGON BALL」など定番IPの好調で営業利益720億円 2020年3月期第3四半期決算
トイホビー事業部の玩具や周辺商品の販売好調や、ゲームの主力タイトルの安定した推移が業績を支えて増収増益。 株式会社バンダイナムコホールディングスは、2020年3月期第3四半期決算(連結)を2月6日(木)に発表した。当第3…
トイホビー事業部の玩具や周辺商品の販売好調や、ゲームの主力タイトルの安定した推移が業績を支えて増収増益。 株式会社バンダイナムコホールディングスは、2020年3月期第3四半期決算(連結)を2月6日(木)に発表した。当第3…
大手出版社との取引強化によって作品を増やし、他サービスと差別化を進行中。6月以降には女性向けのエンタメアプリを配信しさらなる成長を狙う。 株式会社Amazia(以下、Amazia)は、2020年9月期第1四半期決算(非連…
国内向け「イース」シリーズ最新作を含む3本、海外向けには「英雄伝説」翻訳版3本を販売開始。2020年はユーザー層の更なる拡大を目指す。 日本ファルコム株式会社(以下、日本ファルコム)は、2020年9月期第1四半期決算(非…
グッズ販売など、イベント・ライツ展開の売上が約10倍になるも、主力事業の女性向けゲームタイトルが国内外で売上減少。 株式会社ボルテージ(以下、ボルテージ)は、2020年6月期第2四半期決算(連結)を発表した。当第2四半期…
映像システム事業で、ハイスピードカメラが欧米を中心に売れ行き好調で収益に大きく貢献。 株式会社IMAGICA GROUP(以下、IMAGICA GROUP)は、2020年3月期第3四半期決算(連結)を2月5日(水)に発表…
『Ingress』や『Pokémon GO』など、人気ARゲームを開発・運営する米Nianticの日本法人。 株式会社ナイアンティック(以下、ナイアンティック)は、2月6日付の官報に第4期決算を掲載。当期純利益は3105…
中国で「NARUTO」のゲーム配信や「BORUTO」が堅調に推移するも、地上波の放送収入が低迷したことでグループの業績は減収減益。 株式会社テレビ東京ホールディングス(以下、テレビ東京HD)は、2020年3月期第3四半期…
『DQウォーク』やオンラインゲームなどの好調が業績をけん引。出版事業ではデジタル媒体の販売が大幅に増加したことで、営業利益が前年同期比65%増。 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは、令和2年3月期第3四半…
ゲーム事業における外注費などのコスト増加や収益力の低下などにより、前回の業績予想より利益の大幅な減少を発表。 株式会社エヌジェイホールディングス(以下、エヌジェイHD)は、最近の業績動向等を踏まえ、2019年8月13日付…
主力タイトル『白猫PJ』や、周年イベントを迎えた『アリス・ギア・アイギス』などが堅調に推移。コスト構造の変化とコントロールで費用が減少。 株式会社コロプラ(以下、コロプラ)は、2020年9月期第1四半期決算(連結)を2月…