ゲシピ、eスポーツを活用した「障がい者就労支援プログラム」を東京メトロのeスポーツ専用ジムで開始
eスポーツを障がい者就労支援プログラムに活用し、社会で必要なコミュニケーション力や記憶力、判断力、論理的思考力の向上を目指す。 eスポーツ教育スタートアップ企業のゲシピ株式会社(以下、ゲシピ)は、東京地下鉄株式会社(以下…
eスポーツを障がい者就労支援プログラムに活用し、社会で必要なコミュニケーション力や記憶力、判断力、論理的思考力の向上を目指す。 eスポーツ教育スタートアップ企業のゲシピ株式会社(以下、ゲシピ)は、東京地下鉄株式会社(以下…
「eスポーツ×教育」をテーマに、北米のeスポーツ教育プログラムの第一人者コンスタンス・スラインクラー博士や、日本でeスポーツ教育事業を展開するゲシピの代表が登壇。 北米教育eスポーツ連盟 日本本部(以下、NASEF JA…
東京メトロとゲシピが推進するeスポーツジム事業のオンラインサービスの体験サービスで、「Crest Gaming」の選手が指導役を担当。 ヒューマンアカデミー株式会社(以下、ヒューマンアカデミー)が運営するeスポーツチーム…
2020年度内にゲシピと東京メトロの共同事業として、東京メトロ沿線やオンラインでeスポーツジムを開業。 ゲシピ株式会社(以下、ゲシピ)は、東京地下鉄株式会社(以下、東京メトロ)と、東京メトロ沿線及びオンラインでのeスポー…
これまでプレイヤーに提供してきた様々なサービスを事業者にもSaaS提供。eスポーツの裾野の拡大加速を目指す。 ゲシピ株式会社(以下、ゲシピ)は、eスポーツ事業への新規参入を目指す事業者向けに、自社サービスのSaaS(So…
東京メトロ沿線でのeスポーツジムの運営やイベント実施で協業。東京の魅力向上とeスポーツカルチャーの発信を目指す。 ゲシピ株式会社(以下、ゲシピ)は、東京地下鉄株式会社(以下、東京メトロ)と、業務提携の準備に関する覚書(M…
『LoL』や『フォートナイト』などの人気タイトルを無料体験できるeスポーツブース。eスポーツを介した地域コミュニケーションを活性化。 ゲシピ株式会社(以下、ゲシピ)は、eスポーツをもっと多くの人に気軽に体験してもらうため…
ゲシピは「Whales Rush」に対する支援を行ないながら、eスポーツ学習サービスの学習コンテンツや練習機能の拡充などを目指す。 ゲシピ株式会社(以下、ゲシピ)は、eスポーツチーム「Whales Rush」とスポンサー…