ブロードメディア、eスポーツを主事業とする子会社を設立 「CYCLOPS athlete gaming」を運営
急成長するeスポーツ市場で、プロeスポーツチーム「サイクロプス」の育成と、世界のeスポーツシーンで活躍できる人材輩出を目指す。 ブロードメディア株式会社(以下、ブロードメディア)は、プロeスポーツチーム「CYCLOPS …
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ゲームプレイヤーの活動データを使ってプレイヤーを強化するほか、心身や脳の健康、健康寿命の延伸に寄与することを目的とした新プロジェクト。 産経新聞グループの株式会社産経デジタル(以下、産経デジタル)は、株式会社ゲームエイジ…
“eスポーツ×学び”をあらわす「Learning Games、Learning esports」をプリント。人気ブランドの採用で若い世代へアピール。 ウェルプレイド株式会社、レッドホースコーポレーション株式会社、株式会社…
NTTと共同でゲーミングPC3台と光回線をセットにして1年間無償提供する支援プログラム。部発足時の機材問題を払拭。 株式会社サードウェーブ(以下、サードウェーブ)は、全国の高等学校においてeスポーツ部発足を容易にするため…
中国が主催した国際eスポーツカンファレンスイベントに参加。日本代表として参加各国や企業と連携を深め、日本eスポーツ産業の発展を目指す。 一般財団法人日本esports促進協会(以下、JEF)は、1月8日に中国の西安で開催…
2019年の世界eスポーツ市場は約1096億円規模。子供がゲーム体験を通じてゲームや科学技術などの知識やスキル獲得を目指したeスポーツ施設がオープン。 ウェルプレイド株式会社は、レッドホースコーポレーション株式会社と株式…
街の新しい経済循環の創出と「ナイトコンテンツ不足」という問題解消のきっかけを目指して開催するeスポーツ大会。 株式会社スポーツタカハシは、大阪ミナミの流行発信地であるアメリカ村にて、都市型eスポーツフェスティバルイベント…
日本エイサーは2016年から「GAMING FESTIVAL」に協賛。サンシャインシティ噴水広場を舞台に『PUBG』などのeスポーツ大会を実施。 日本エイサー株式会社(以下、日本エイサー)は、東京メトロポリタンテレビジョ…
第1回開催時には300人以上が参加した関西最大級のeスポーツイベント。公演やeスポーツ体験のほか「ゲーム開発+eスポーツ」新企画を発表予定。 ポノス株式会社(以下、ポノス)は、 京都府と共同で関西最大級のeスポーツイベン…
2015年からフランスで開催されているeスポーツ大会が日本上陸。「OPENREC.tv」では予選と本大会の様子を12月21日から放送。 株式会社CyberZ(以下、CyberZ)は、ゲーム動画配信プラットフォーム「OPE…