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吉本企業動向

吉本興業、アジア動画配信大手「iflix」に動画21作品を提供 アジア市場に自社制作動画を配信

2019.12.25 オタク産業通信編集部

吉本興業制作のバラエティや映画コンテンツ全21タイトルをアジア16か国で展開中の動画サービス「iflix」で配信。 吉本興業株式会社(以下、吉本興業)は、アジアを中心にインターネットの映像ストリーミングサービスを展開する…

ポールトゥウィン企業動向

ポールトゥウィン、ポールトゥウィンネットワークスとの合併公告を官報に掲載

2019.12.25 オタク産業通信編集部

家庭用ゲームやスマートフォン向けソフトのデバッグ業務を行なっている企業。子会社ポールトゥウィンネットワークスとの合併を発表。 ポールトゥウィン株式会社(以下、ポールトゥウィン)は、12月25日付の官報に子会社である株式会…

リアルスタイル決算

リアルスタイル、第12期決算を官報に掲載 当期純損失2億円

2019.12.25 オタク産業通信編集部

『ほしの島のにゃんこ』『PaniPani -パラレル二クスパンドラナイト-』などのタイトルに携わったゲーム開発会社。 株式会社リアルスタイル(以下、リアルスタイル)は、12月25日付の官報に第12期決算を掲載。当期純損失…

BANPAKU杯イベント

スポーツタカハシ、eスポーツイベント「BANPAKU杯」を2020年1月から大阪で開催

2019.12.25 オタク産業通信編集部

街の新しい経済循環の創出と「ナイトコンテンツ不足」という問題解消のきっかけを目指して開催するeスポーツ大会。 株式会社スポーツタカハシは、大阪ミナミの流行発信地であるアメリカ村にて、都市型eスポーツフェスティバルイベント…

アルメックス企業動向

アルメックス、アミューズメント業界に参入 施設向けKIOSK端末を納入

2019.12.25 オタク産業通信編集部

ラウンドワンが取り組んでいる経営効率化とサービス向上を目指して開発した自動精算機763台を納入。 USEN-NEXT GROUPの株式会社アルメックス(以下、アルメックス)は、遊び方改革を推進している株式会社ラウンドワン…

進撃の巨人アニメ

講談社、マンガ「進撃の巨人」累計発行部数が世界1億部を突破

2019.12.25 オタク産業通信編集部

2009年9月から連載がはじまり、TVアニメや映画、原画展などを展開する人気マンガが、紙と電子書籍の累計部数全世界1億部を突破。 株式会社講談社(以下、講談社)は、「別冊少年マガジン」で連載中のマンガ「進撃の巨人(著、諫…

ネクソン企業動向

ネクソン、子会社gloopsの全株式をジーアールドライブに譲渡

2019.12.24 オタク産業通信編集部

gloopsを連結子会社化した時点で見込んでいたゲーム開発や運用が想定より苦戦。譲渡価格は1円、譲渡実行日は2020年2月1日を予定。 株式会社ネクソン(以下、ネクソン)は、12月24日開催の取締役会の決議に基づき、連結…

eスポーツMaX GAMING FESTIVAL in Sunshine Cityイベント

日本エイサー、eスポーツイベントに協賛を決定

2019.12.24 オタク産業通信編集部

日本エイサーは2016年から「GAMING FESTIVAL」に協賛。サンシャインシティ噴水広場を舞台に『PUBG』などのeスポーツ大会を実施。 日本エイサー株式会社(以下、日本エイサー)は、東京メトロポリタンテレビジョ…

アカツキ企業動向

アカツキ、ブロックチェーン技術を活用したデジタル所有権を販売するAniqueに出資

2019.12.24 オタク産業通信編集部

「進撃の巨人」などのデジタルアートワークをブロックチェーン技術で所有権を管理。調達した資金を使い、開発と採用を強化。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、自社の投資プロジェクト「Heart Driven Fund」を通…

セガサミー企業動向

セガゲームス、セガ・インタラクティブとの吸収合併を発表

2019.12.24 オタク産業通信編集部

セガサミーグループの成長と世界市場における競争力強化などから合併を決定。今後は既存有力タイトルの海外市場における拡販などに取り組む。 セガサミーホールディングス株式会社(以下、セガサミーHD)は、12月24日に開催した取…

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