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double jump.tokyo企業動向

doublejump.tokyo、gumiグループから2億円の資金調達を実施

2018.12.20 オタク産業通信編集部

gumiグループからの資金を受けて、『MCH』の開発や運営、グローバルマーケティングを強化。gumi VRとの資本業務提携締結も発表。 double jump.tokyo株式会社(以下、doublejump.tokyo)…

アカツキ企業動向

アカツキ、総合型スポーツクラブ「東京ヴェルディ」の株式取得

2018.12.20 オタク産業通信編集部

既存株主からの株式譲渡で東京ヴェルディがアカツキの関連会社に。来季の体制などは「東京ヴェルディ創立50周年記念セレモニー(仮)」で発表予定。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、東京ヴェルディ株式会社(以下、東京ヴェル…

ツインスティックイベント

タニタ、『とある魔術の電脳戦機』対応『ツインスティック』の増産を目指すプロジェクトを12月21日に開始

2018.12.20 オタク産業通信編集部

ファンの要望に応え、商品自体がリターンとなる購入型のクラウドファンディングを実施。支援金額1口4万4600円で、計4460万円が目標金額。 株式会社タニタは、株式会社セガゲームス(以下、セガゲームス) のPlayStat…

VRMコンソーシアム企業動向

ドワンゴ、VR業界の掲げる共同事業体「VRMコンソーシアム」の設立を発表

2018.12.20 オタク産業通信編集部

VR業界全体の課題改善を目指したファイルフォーマット「VRM」の策定と普及を目的にしたコンソーシアム。オブザーバーとして任天堂が参加。 株式会社ドワンゴは、IVRや株式会社エクシヴィ、株式会社S-court、株式会社DU…

電撃文庫企業動向

セガゲームス、中国の91Actと共同開発した『電撃文庫:零境交錯』を台湾、香港、マカオ向けに配信開始

2018.12.20 オタク産業通信編集部

2D対戦格闘『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION』を現地ユーザーの嗜好にあわせて展開。配信は台湾の企業であるNet Publishingが担当。 株式会社セガゲームス(以下、セガゲームス)は、中国…

スクエニ企業動向

スクエニ、中央大学と教育分野に関する連携協定を締結

2018.12.20 オタク産業通信編集部

中央大学が新設する国際情報学部でスクエニの講座を開講。グローバル化が進むエンタメ産業の将来を担う人材育成を目指す。 株式会社スクウェア・エニックス(以下、スクエニ)と中央大学は、教養豊かな国際的人材育成を目的に、人的、知…

コミケイベント

世界最大級の同人誌即売会「コミックマーケット95」が東京ビックサイトで12月29日~31日に開催

2018.12.20 オタク産業通信編集部

夏と冬の年2回開かれる同人誌の祭典。2018年夏では3日間で53万人が来場。 コミックマーケット準備委員会は、12月29日(土)から12月31日(月)に「コミックマーケット(以下、コミケ)95」を東京ビックサイトで開催す…

イベント

ハレガケ、本物の大型船で事件解決に挑む『リアル謎解き捜査ゲーム×PSYCHO-PASS』を開催

2018.12.20 オタク産業通信編集部

人気アニメ「サイコパス」とのコラボしたリアル謎解きイベント。横浜、仙台、石巻と全国3カ所の港で実施。 株式会社ハレガケ(以下、ハレガケ)は、リベラ株式会社(以下、リベラ)と共同で、『リアル謎解き捜査ゲーム×PSYCHO-…

App Ape Award 2018イベント

フラー、国内最大規模のアプリの祭典「App Ape Award 2018」を2019年2月に開催

2018.12.20 オタク産業通信編集部

2019年で3回目の開催となるその年注目を集めたアプリの表彰や、各種公演会を催すイベント。 フラー株式会社(以下、フラー)は、国内最大規模のアプリの祭典「App Ape Award 2018」を、2019年2月22日に東…

AMPLE企業動向

AMPLE、コスプレイヤー応援SNSサービス「AMPLE!」のリニューアル版をリリース

2018.12.20 オタク産業通信編集部

世界70カ国に展開しているコスプレプラットフォーム。独自の暗号通貨「A!Coin」などの技術で国境を越えた繋がりやサポートを実現。 株式会社AMPLE(以下、AMPLE)は、“「職業:コスプレイヤー」を世界中に。”をコン…

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