「オタク産業通信編集部」の記事

eスポーツビジネスワールドイベント

リード エグジビション ジャパン、eスポーツ展示会「eスポーツビジネスワールド」を2月24日から幕張メッセで開催

国内外のeスポーツ市場の高まりを受けて、eスポーツ分野に特化した展示ゾーンを設置。eスポーツの“今”がわかるセミナーも開催。 リード エグジビション ジャパン株式会社(以下、リード エグジビション ジャパン)は、2月24…

スクエニHD決算

スクエニHD、ゲームの黒字転換や出版事業の好調で営業利益410億円 令和3年3月期第3四半期決算

カタログタイトルのデジタル販売の好調が収益に貢献。出版事業でも『マンガUP!』や電子書籍などデジタル媒体の販売が大幅に増加。 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは、令和3年3月期第3四半期決算短信(連結)を…

EPOS企業動向

デバイス開発企業EPOS、eスポーツトーナメントを主催するBLAST Premierとのパートナーシップを拡大

ゲームにおけるオーディオとコミュニケーションの重要性を伝え、配信やプレイヤーの活動を通じて「EPOS」の認知度向上を狙う。 デンマークのコペンハーゲンに本社を構える、ゲーミングヘッドセットブランド「EPOS」を手掛けるデ…

コロプラ決算

コロプラ、前年好調だった既存タイトルの反動減で減収減益 営業利益13億円 2021年9月期第1四半期決算

『ドラクエウォーク』や『白猫プロジェクト』が業績に貢献したが、既存タイトルの落ち着きにより前年同期比で減収減益。 株式会社コロプラ(以下、コロプラ)は、2021年9月期第1四半期決算短信(連結)を2月3日(水)に発表した…