SIE、『Demon’s Souls』などを開発したBluepoint Gamesの買収を発表
Bluepointは16番目のスタジオとしてPlayStation Studiosに加入。グローバルなタイトルの開発に携わる。 ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)は、SIEの長年のパートナーでもあ…
Bluepointは16番目のスタジオとしてPlayStation Studiosに加入。グローバルなタイトルの開発に携わる。 ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)は、SIEの長年のパートナーでもあ…
「Mangamo」の配信タイトルの増加やオリジナル作品の配信強化など、両社のサービス拡大を目指す。 株式会社Amazia(以下、Amazia)は、2021年9月30日開催の取締役会で、mangamo株式会社(以下、man…
グループシンクの子会社化で、マーベラスのIPの活用や、eスポーツ分野への事業展開を視野に入れた取り組みを推進。 株式会社マーベラス(以下、マーベラス)は、2021年10月1日付で株式会社グルーブシンクの株式60%を取得し…
Eコマースサイト「キャラアニ.com」の運営会社を吸収合併。MD事業のさらなる成長を目指す。 株式会社KADOKAWA(以下、KADOKAWA)は、2021年9月30日開催の取締役会において、2022年1月1日を効力発生…
アニメスタジオの制作活動で限定アニメNFTを入手。2021年10月以降にローンチ予定。 ブロックチェーンゲーム、NFTサービスの開発を行なうCryptoGames株式会社は、株式会社THE BATTLE、一般社団法人オタ…
主に中国・アジア圏のEC関連事業や、ゲーム、AIスピーカー向けソフトウェア開発で協力。 TradFit株式会社(以下、TradFit)は、AlibabaグループのAlibaba cloudよりテクノロジーパートナーとして…
オリジナル景品から人気キャラクターグッズまで、多彩な景品を揃えたクレーンゲームを40台以上設置。 株式会社GENDA SEGA Entertainment(以下、GENDA SEGA)は、2021年9月29日にプライズ専…
グローバルに事業を展開するWEBTOON Entertainmentと提携することで、セルシスのグローバル展開を加速。 マンガ制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」を開発・提供する株式会社セルシス(以下、セルシ…
アドアをグループに迎え、事業領域の拡充や秋葉原でのクリエイターコミュニティの構築を目指す。 株式会社カヤック(以下、カヤック)は、「世界中に笑顔と便利を」という想いのもと、秋葉原でゲームおよびシステム開発を行なう株式会社…
ガイドラインの制定で風営適正化法の課題を解決。今後、警察庁の協力の下、eスポーツ施設でパイロット事業を実施。 一般社団法人日本eスポーツ連合(以下、JeSU)は、eスポーツ練習施設の普及・拡大を目的として、認定ジム制度等…