クリーク&リバー社、プロデュース事業や電子書籍の好調で営業利益21億円 2022年2月期第2四半期決算短信
クリエイティブ分野(日本)の事業が好調に推移。半期で過去最高の業績を達成。 株式会社クリーク&リバー社(以下、C&R社)は、2022年2月期第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)を10月7日に発表した。同社グループの当第…
クリエイティブ分野(日本)の事業が好調に推移。半期で過去最高の業績を達成。 株式会社クリーク&リバー社(以下、C&R社)は、2022年2月期第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)を10月7日に発表した。同社グループの当第…
限定アニメグッズや聖地の名産品を返礼品で入手。寄付金は自治体のアニメ聖地推進事業に活用。 アニメファンド株式会社は、大切な日本文化であるアニメを通して日本の地域を応援する仕組み「アニメふるさと納税」を10月中旬にリリース…
SEGA AMUSEMENTS TAIWAN LTD.よりアミューズメント施設運営事業を譲受。台湾でアミューズメント施設の運営事業を推進。 株式会社GENDAのグループ会社である株式会社GENDA SEGA Entert…
企業の広告出稿は増加傾向にあるものの、昨年の巣ごもり需要のピークを越えたことで動画配信の売上が減少。 株式会社GameWith(以下、ゲームウィズ)は、2022年5月期第1四半期決算短信を10月6日に発表した。当第1四半…
こちらの記事で扱った株式会社白水社は、出版社ではなく同名の別企業だったため、記事を削除いたしました。 ご迷惑をおかけした読者と関係者の方々には深くお詫び申し上げます。
ひとつ目のコラボレーション・プロジェクトが2022年中に登場予定。その後も新しいエンターテイメントの提供を目指す。 合同会社ユー・エス・ジェイ(以下、ユー・エス・ジェイ)と株式会社ポケモン(以下、ポケモン)は、ユニバーサ…
ミドルウェアライセンスの売上減に加えて、人材事業でも緊急事態宣言の影響などで動きが鈍化。 シリコンスタジオ株式会社(以下、シリコンスタジオ)は、2021年11月期第3四半期決算短信[日本基準](連結)を10月5日に発表し…
東方Project公認二次創作スマートフォン向けRPG。グッドスマイルカンパニーとNextNinjaが共同展開。 株式会社グッドスマイルカンパニーと株式会社NextNinjaの共同プロジェクトである、東方Project公…
ポータルライブ配信アプリ「ミクチャ」やYouTubeで新たなエンターテインメント体験を届けるべく活動開始。 株式会社DONUTS(以下、DONUTS)は、2021年10月5日にVTuber/バーチャルライバープロダクショ…
アニメ制作スタジオの設立で、グローバル展開を視野にいれた制作ラインを強化。 アニメなど映像コンテンツの企画・製作を行なっている株式会社ツインエンジン(以下、ツインエンジン)は、グローバル展開を視野に入れた制作ライン強化の…