ゲーミング英会話運営社REEV、ゲーム依存で不登校の親子をサポートするAltcom株式会社と協業
eスポーツ・英語・プログラミングなどのツールを用いて、ゲームによるネガティブ要素を払拭し子供達の可能性を広げる。 ゲームにハマり親子コミュニケーションがうまくいかず悩む親子、ゲーム依存で不登校に悩む親子のサポートを目的と…
eスポーツ・英語・プログラミングなどのツールを用いて、ゲームによるネガティブ要素を払拭し子供達の可能性を広げる。 ゲームにハマり親子コミュニケーションがうまくいかず悩む親子、ゲーム依存で不登校に悩む親子のサポートを目的と…
地域最大級となる設置面数560面を展開。家族で「ガシャ活」が楽しめる様々なスペースも設置。 株式会社バンダイナムコアミューズメント(以下、BNA)は、大型カプセルトイ専門店「ガシャポンのデパート ゆめタウン筑紫野店(以下…
STPRがサポートするクリエイターが、カプコンのゲーム著作物を利用したコンテンツ投稿が可能に。 株式会社STPR(以下、STPR)は、株式会社カプコン(以下、カプコン)と、カプコンの著作物使用に関する包括的許諾契約を締結…
中国のSNS「Weibo」を活用して、インターネット上のアニメ・コミック関連業務を行なっていた企業。 Weibo Comic株式会社(以下、Weibo Comic)は、11月30日付の官報に解散公告を掲載した。同社は10…
コロナ禍などによるインターネット利用時間の増加や社会のデジタル化に伴うインターネット広告需要拡大が業績を後押し。 アクセルマーク株式会社(以下、アクセルマーク)は、2021年9月期決算短信[日本基準](非連結)を11月1…
東京都教育委員会と協力して、都内公立学校の生活指導や情報モラルに関する教育の充実をはかる。 グリー株式会社(以下、グリー)は、東京都教育委員会と、児童・生徒の健全育成のために、インターネット及びゲームとの望ましい関わり方…
『Pokémon GO』『Pikmin Bloom』など、ARゲームの開発、運営などを行なっているアメリカNianticの日本法人。 株式会社ナイアンティック(以下、ナイアンティック)は、12月2日付の官報に第6期決算を…
インフルエンサーやクリエイターの支援事業などを行なっている企業。 株式会社BitStar(以下、BitStar)は、第7期決算を12月1日付の官報に掲載した。当期純損失は3億4993万8000円だった。 BitStarは…
クレーンゲーム景品は、2Q累計で過去最高売上利益を達成。新規事業の海外物販、高価格帯ホビーは高い成長率を維持。 フリュー株式会社(以下、フリュー)は、2022年3月期第2四半期決算短信[日本基準](連結)を11月12日に…
今後は、独自のブロックチェーン「C2X(仮)」の構築及び拡張を推進。 スマートフォン向けモバイルゲームをサービスしている株式会社GAMEVIL COM2US Japanは、GAMEVILグループの社名変更に伴い、11月3…