アクセルマーク、開発中ゲームの先行費用により営業損失6900万円。平成30年9月期第1四半期決算。
運用中ゲームタイトルが収益に貢献も、開発費用の先行により損失が発生。広告事業は大幅なセグメント利益増をみせた。 アクセルマーク株式会社(以下、アクセルマーク)は、平成30年9月期第1四半期決算を2月1日(木)に発表。当期…
運用中ゲームタイトルが収益に貢献も、開発費用の先行により損失が発生。広告事業は大幅なセグメント利益増をみせた。 アクセルマーク株式会社(以下、アクセルマーク)は、平成30年9月期第1四半期決算を2月1日(木)に発表。当期…
LINEマンガ等プラットフォーム上での決済が増加。パフォーマンス型・メッセンジャー型広告が成長したことで収益の拡大に貢献。 LINE株式会社(以下、LINE)は、平成29年12月期決算を1月31日(水)に発表した。当期の…
2018年春配信予定。キャラクターが持つ文字を組み合わせて「ことば」を作り、敵を倒していく新感覚のゲーム。 株式会社セガゲームス(以下、セガゲームス)は、2018年春配信予定のiOS/Android 対応RPG『共闘こと…
2017年10月に開設を発表。名古屋・大阪・東京・福岡の各地で採用・開発力の強化をはかる。 株式会社エイチーム(以下、エイチーム)は、2018年2月1日に福岡オフィスを開所したと発表した。福岡オフィスは、本社の名古屋、2…
「Nintendo Switch」向けタイトルを開発中。吸収合併したロケットカンパニーの技術や知見を活かしてニンテンドー3DS向けゲームを発売。 イマジニア株式会社(以下、イマジニア)は、平成30年3月期第3四半期決算を…
グループ企業の好調な推移に加え、『クラッシュフィーバー』が利益回収フェーズに移行し増収増益に貢献。エージェンシー事業から撤退。 ユナイテッド株式会社(以下、ユナイテッド)は、平成30年3月期第3四半期決算を1月31日(水…
任天堂とUniversal Picturesが出資。プロデューサーは任天堂代表取締役・宮本氏とイルミネーション代表・クリス氏の2名。 任天堂株式会社(以下、任天堂)は、アメリカの企業であるイルミネーションエンターテインメ…
アニメ作品を共同制作することでラインナップを強化。190ヶ国で展開する「Netflix」のコンテンツ充実へ。 Netflix株式会社は、日本のアニメプロダクションの株式会社Production I.G(プロダクション ア…
2014年1月リリースから4年。「ドラクエ」シリーズに登場するモンスターを仲間にして冒険するRPG。 株式会社スクウェア・エニックスは、スマートフォン・タブレット向けに提供中のPRG『ドラゴンクエストモンスターズ スーパ…
スーパーマリオオデッセイの全世界900万本のヒットをはじめ、ハードもソフトも販売が伸長。モバイルアプリも前年同期比2倍の売上高291億円を達成。 任天堂株式会社(以下、任天堂)は、平成30年3月期第3四半期決算を2018…