CS entertainment、JTBがビジネスコンテスト「esports BizContest」に参入
「esports BizContest」の活発化とeスポーツ市場のさらなる発展への寄与が目的。eスポーツ領域における新しい価値創造を目指す。 株式会社CS entertainmentは、同社が主催するeスポーツ特化型のビ…
「esports BizContest」の活発化とeスポーツ市場のさらなる発展への寄与が目的。eスポーツ領域における新しい価値創造を目指す。 株式会社CS entertainmentは、同社が主催するeスポーツ特化型のビ…
ホログラムコミュニケーションロボット「Gatebox」など、IoT製品の企画、開発を行なっている企業。 Gatebox株式会社(以下、Gatebox)は、4月19日付の官報に第7期決算を掲載。当期純損失は4億5951万円…
スマートフォンゲームのデータを連動させて、PCでもプレイできるサービスを運営していた企業。4月1日の臨時株主総会で解散を決議。 Shift Games株式会社(以下、Shift Games)は、4月19日付の官報に解散公…
「Rich Black」をコンセプトに、枢やな氏の自筆イラストや「赤執事編」「サーカス編」など人気エピソードの原画を展示。 株式会社スクウェア・エニックス(以下、スクエニ)は、月刊「Gファンタジー」の人気マンガ「黒執事(…
エイベックス・テクノロジーズが開発した「A trust」とデジタルコンテンツを連携することで、法定通貨で安心、手軽な手続きが可能に。 エイベックス・テクノロジーズ株式会社(以下、エイベックス・テクノロジーズ)は、ブロック…
スマートフォンに最適化し、フルカラーで楽しめる新感覚のマンガコンテンツを「ピッコマ」で配信。 株式会社カカオジャパン(以下、カカオジャパン)は、電子マンガ・ノベルサービス「ピッコマ」にて、フルカラー、縦スクロールの新体験…
『VALORANT』の登場など、eスポーツタイトルの増加にともなってeスポーツ市場が拡大。加えて、巣ごもり需要から日本のeスポーツファン数も増加傾向。 ゲーム雑誌「ファミ通」を発行する株式会社KADOKAWA Game …
QRコードやICカード決済、デジタルチャイムの導入で、クレーンゲームやメダルゲームなどが非接触でプレイ可能。 株式会社マルハン(以下、マルハン)は、静岡県静岡市清水区にゲームセンター「スーパーウェーブ静岡店」を4月23日…
より公平で包括的で持続可能な世界を育むため、様々なバックグラウンドを持つ社員やクリエイターを支援。 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の親会社であるUnityは、 既存の「Unity for Humanity」の…
日本版サービスを7月27日をもって終了。グローバル版にアカウントデータを移すことで引き続きゲームプレイは可能。 ソーシャルゲームの企画、開発、運営を行なう株式会社Gremoryは、近未来くノ一アクションRPG『アクション…