Razer、日本国内のeスポーツチームやストリーマーとパートナーシップを締結
「父ノ背中」「YOSHIMOTO Gaming」「G-STAR Gaming」、Yunocy(水沢柚乃)氏とともに、世界各国で活躍するeスポーツチームの一員として活動。 ゲーマー向けライフスタイルにおける世界のリーディン…
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テレビアニメの放送も予定されている新ホビーの製作委員会に参加。アカツキはIP展開の側面から作品を支援。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、株式会社タカラトミー(以下、タカラトミー)のカードバトルシリーズ「マジカパーテ…
調達した資金は、光学系などのコア技術の獲得や、コンテンツの拡充、コンシューマー市場の需要創出などに使用。 Pico Technology Japan株式会社の親会社であるPico Technology Co., Ltd….
企業キャラクターや商品との接点をつくるマーケティング施策などにゲームを活用。SNSなどに埋め込むことで、クーポンに依存しない販促活動や来店促進が可能。 株式会社セガ エックスディー(以下、SEGA XD)は、ゲーミフィケ…
眼を使うeスポーツ選手とアイケアの取り組みを推進。「眼の健康」の大切さを多くの人に届ける。 メガネスーパーを中核事業とする株式会社ビジョナリーホールディングス(以下、ビジョナリーHD)は、プロeスポーツチームである「忍i…
データイーストが80~90年代に開発したアーケードゲームの販売権をジー・モードから取得。3月3日よりSteamなどで8タイトルを配信。 ゲームパブリッシャーのZiggurat Interactive(以下、Ziggura…
一二三書房で電子書籍事業を立ち上げた人物。2018年11月から一二三書房の代表取締役社長として活躍。 株式会社エディア(以下、エディア)は、子会社の株式会社一二三書房(以下、一二三書房)の代表取締役社長である辺見正和氏が…
SON Financial合同会社(旧:孫エクイティーズ)が、ガンホーの関係会社SON Financialと合併したことで筆頭株主に。 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(以下、ガンホー)は、2021年3月…
譜面生成に用いる機械学習アルゴリズムのさらなる高度化が目的。KLabの運営タイトルで2022年3月末まで効果検証を実施。 KLab株式会社(以下、KLab)は、九州大学 情報基盤研究開発センター 附属汎オミクス計測・計算…
ポケラボとセガネットワークスが2012年12月に設立した合弁会社が解散。 株式会社SPG labo(以下、SPG labo)は、3月1日付の官報に解散公告を掲載し、2月26日に行なった臨時株主総会において解散を決議したこ…