ソニーグループ、米ゲーム開発会社Epic Gamesに約220億円の追加出資を実施
両社の関係をさらに強化して、グループの事業を横断した協業機会の探索を推進。エンタテインメント領域における事業拡大の加速を狙う。 ソニーグループ株式会社(以下、ソニーグループ)は、アメリカのゲーム開発会社Epic Game…
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調達した資金は、ボイスチャットアプリケーション「VOLBOX」の開発や、eスポーツイベントの製作チーム強化に使用。 株式会社RATEL(以下、RATEL)は、シードラウンドとして、これまでNOWやEast Venture…
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対戦相手のマッチングや対戦通話が行なえるWebサービス。「先行・後攻ボタン」や「コイントス」などTCGの対戦に必要な機能を搭載。 株式会社プラセンタ俱楽部(以下、プラセンタ俱楽部)は、トレーディングカードゲームリモート対…
制限時間内にチームでゴミを拾い、ゴミの量と質でポイントを競いあう「スポGOMI」とeスポーツが融合。 株式会社Life Reversal Gaming.(以下、Life Reversal Gaming.)は、eスポGOM…
ラゾーナ川崎プラザのルーファ広場などで「SCARZ」のイベントなどを開催。互いに協力して川崎市の盛りあげを目指す。 株式会社XENOZは、同社が運営するプロeスポーツチーム「SCARZ」がラゾーナ川崎プラザとスポンサー契…
ゲーミングブランド「ロジクールG」のマウスやヘッドセット、キーボードなどの体験エリアを設置。 株式会社ロジクール(以下、ロジクール)は、ゲーミングブランド「ロジクールG」の世界観を表現したショップインショップ「ロジクール…
「SAITAMAからeSportsを発信」をスローガンに、アニメ・eスポーツに関するディスカッションやeスポーツ大会をオンラインで実施。 株式会社テクノブラッドの子会社である株式会社TechnoBlood eSport…
人気デジタルゲームを対象に、子どもたちの可能性を拡げる「あそび」や「まなび」を研究。 株式会社イオンファンタジー(以下、イオンファンタジー)は、国立大学法人東京大学大学院情報学環(以下、東京大学)と、デジタルゲームの「あ…
2020年は中止となった「E3」を2021年はオンラインで実施。任天堂やマイクロソフト、カプコンなどの参加を発表。 Entertainment Software Association(以下、ESA)は、世界最大級のゲー…