米企業Vungle、SaaS型モバイルゲーム分析企業のGameRefineryを買収
GameRefineryが保有する16万タイトル以上のデータを活用し、ユーザー獲得のパフォーマンス向上と広告主への貢献を目指す。 アメリカに拠点を構え、アプリ内広告事業を手掛けるVungle, Inc.(以下、Vungl…
GameRefineryが保有する16万タイトル以上のデータを活用し、ユーザー獲得のパフォーマンス向上と広告主への貢献を目指す。 アメリカに拠点を構え、アプリ内広告事業を手掛けるVungle, Inc.(以下、Vungl…
ゲームのスペシャリストが「Discord」の運用を一手に引き受けるサービス。サーバー開設から対応ポリシーの作成、必要なBOT選定などをサポート。 イー・ガーディアン株式会社(以下、イー・ガーディアン)は、ゲームコミュニテ…
眼を使うeスポーツ選手とアイケアの取り組みを推進。「眼の健康」の大切さを多くの人に届ける。 メガネスーパーを中核事業とする株式会社ビジョナリーホールディングス(以下、ビジョナリーHD)は、プロeスポーツチームである「忍i…
データイーストが80~90年代に開発したアーケードゲームの販売権をジー・モードから取得。3月3日よりSteamなどで8タイトルを配信。 ゲームパブリッシャーのZiggurat Interactive(以下、Ziggura…
譜面生成に用いる機械学習アルゴリズムのさらなる高度化が目的。KLabの運営タイトルで2022年3月末まで効果検証を実施。 KLab株式会社(以下、KLab)は、九州大学 情報基盤研究開発センター 附属汎オミクス計測・計算…
3Dロボット対戦格闘ゲーム「電脳戦機バーチャロン」シリーズを手掛けたゲームプロデューサー。 「電脳戦機バーチャロン(以下、バーチャロン)」シリーズや、「バーチャロン」と「とある魔術の禁書目録」シリーズのコラボレーションタ…
コロナ禍の影響で今後も厳しい市場環境が続くことや、各事業との連携が困難であることから撤退を決定。 株式会社バンダイナムコホールディングス(以下、バンダイナムコHD)は、北米におけるアミューズメント施設事業を譲渡し、撤退す…
『マリオパーティ8』『遊び大全51』『大乱闘スマッシュブラザーズSP』を用いて、新しい客層の呼び込みや高齢者の健康増進への貢献を目指す。 学校法人の追手門学院大学は、地域創造学部の藤原直樹ゼミ(以下、藤原ゼミ)に所属する…
学園恋愛ゲーム『ガールフレンド(仮)』を題材にしたリズムゲーム。ユーザーに満足してもらえるサービスの維持が困難と判断。 株式会社サイバーエージェントは、リズムゲーム『ガールフレンド(♪)』のサービスを、4月28日(水)1…
修理に必要な部品の確保が困難になったため終了。「Newニンテンドー3DS」や「ニンテンドー2DS」に関しては引き続き修理を受付。 任天堂株式会社(以下、任天堂)は、ニンテンドー3DS本体とニンテンドー3DS LL本体の修…