スクエニ、「NieR」シリーズの二次創作ガイドラインを公開
「有償無償に関わらず、営利目的での利用をしないこと」など、二次創作ガイドラインとして7つの利用条件を公開。 株式会社スクウェア・エニックス(以下、スクエニ)は、「NieR」シリーズの二次創作に関するガイドラインを「Nie…
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ゲームにおけるオーディオとコミュニケーションの重要性を伝え、配信やプレイヤーの活動を通じて「EPOS」の認知度向上を狙う。 デンマークのコペンハーゲンに本社を構える、ゲーミングヘッドセットブランド「EPOS」を手掛けるデ…
「Spine v4の魅力と新機能の紹介」をテーマにアニメーション制作のワークフローの変化を紹介。イベントはYouTubeでライブ配信。 G2 Studios株式会社(以下、G2 Studios)は、株式会社Artner(…
『ぷよぷよeスポーツ』と『PUBG MOBILE』のeスポーツ大会を開催。幅広く参加者を募ることで、新潟県eスポーツ連盟の認知度向上を目指す。 学校法人NSGグループの株式会社アイ・シー・オー(以下、アイ・シー・オー)は…
調達した資金はAnzuの商業的な成長促進、営業活動やマーケティング活動の強化を目的に使用。 ゲームに特化したグローバルな広告プラットフォームの「Anzu」は、企業や個人投資家などから900万ドル(約9億4500万円)の資…
独占ゲームコンテンツを提供するための投資をこれ以上行なう予定がないことからスタジオの閉鎖を決定。 Googleは、ゲームプラットフォーム「Stadia」のために立ち上げたゲームスタジオ「Stadia Games & En…
日本のeスポーツ界隈をけん引し、発展に寄与するビジネスモデルの発掘に特化したコンテスト。優勝賞金は50万円。 株式会社CS entertainmentは、eスポーツ特化型ビジネスコンテスト「2nd esports Biz…
ゲームやメディア、グッズなどの事業開発のほか、エンタメ系会社の経営などを手掛けたプロが集まり、様々なエンターテインメントをプロデュース。 株式会社スナッグルアップ(2020年12月11日設立。以下、スナッグルアップ)は、…
ブロックチェーンゲームのアイテムなどが取引できるマーケットプレイス。今後は他社のNFTの取り扱いや協業も計画。 株式会社プラチナエッグ(以下、プラチナエッグ)は、スマートフォン向けアプリ『CrossLink』のアイテムな…
『マギアレコード』や『ツイステ』で培った協力関係をより強固にしてゲームビジネスの拡充と拡大を目指す。 株式会社アニプレックス(以下、アニプレックス)は、モバイルオンラインゲームやソーシャルアプリ、WEBサービスを手掛ける…