米企業Vungle、SaaS型モバイルゲーム分析企業のGameRefineryを買収
GameRefineryが保有する16万タイトル以上のデータを活用し、ユーザー獲得のパフォーマンス向上と広告主への貢献を目指す。 アメリカに拠点を構え、アプリ内広告事業を手掛けるVungle, Inc.(以下、Vungl…
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ゲームのスペシャリストが「Discord」の運用を一手に引き受けるサービス。サーバー開設から対応ポリシーの作成、必要なBOT選定などをサポート。 イー・ガーディアン株式会社(以下、イー・ガーディアン)は、ゲームコミュニテ…
知識も機材も何も無い初心者が「VTuberになるまでの方法」を学べるオンライン講座。 HTC NIPPON株式会社(以下、HTC NIPPON)は、株式会社オルトプラスのゲームクリエイターズギルド事業と共同で、VRクリエ…
「父ノ背中」「YOSHIMOTO Gaming」「G-STAR Gaming」、Yunocy(水沢柚乃)氏とともに、世界各国で活躍するeスポーツチームの一員として活動。 ゲーマー向けライフスタイルにおける世界のリーディン…
テレビアニメの放送も予定されている新ホビーの製作委員会に参加。アカツキはIP展開の側面から作品を支援。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、株式会社タカラトミー(以下、タカラトミー)のカードバトルシリーズ「マジカパーテ…
調達した資金は、光学系などのコア技術の獲得や、コンテンツの拡充、コンシューマー市場の需要創出などに使用。 Pico Technology Japan株式会社の親会社であるPico Technology Co., Ltd….
企業キャラクターや商品との接点をつくるマーケティング施策などにゲームを活用。SNSなどに埋め込むことで、クーポンに依存しない販促活動や来店促進が可能。 株式会社セガ エックスディー(以下、SEGA XD)は、ゲーミフィケ…
眼を使うeスポーツ選手とアイケアの取り組みを推進。「眼の健康」の大切さを多くの人に届ける。 メガネスーパーを中核事業とする株式会社ビジョナリーホールディングス(以下、ビジョナリーHD)は、プロeスポーツチームである「忍i…
モバイルファクトリーグループで、ブロックチェーン技術を用いたサービスの開発や運営、販売を行なう企業。 株式会社ビットファクトリー(以下、ビットファクトリー)は、3月2日付の官報に第3期決算を掲載した。当期純利益は74万円…
データイーストが80~90年代に開発したアーケードゲームの販売権をジー・モードから取得。3月3日よりSteamなどで8タイトルを配信。 ゲームパブリッシャーのZiggurat Interactive(以下、Ziggura…