日本学生esports協会 Gameic、eスポーツのアマチュア大会を審査・支援する「公認大会制度」で6団体の大会を実施
アマチュアeスポーツ大会のクオリティの向上と市場活性化を目的にGameicが大会支援を提供。公認大会制度は今後も継続。 日本学生esports協会/Gameic(以下、Gameic)は、審査を通過したeスポーツのアマチュ…
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企業価値の向上と市場環境への迅速な対応を目的に、4事業本部制に組織変更。 株式会社タカラトミー(以下、タカラトミー)は、10月20日に行なった取締会において、企業価値の向上と激変する市場環境への迅速な対応を目的に、事業本…
ギークピクチュアズとSANKYOのタッグで、世界中で愛されるコンテンツの創出に挑戦。プロジェクトの詳細は2021年に公開。 株式会社ギークピクチュアズ(以下、ギークピクチュアズ)は、遊技機メーカーの株式会社SANKYO(…
TCG「Z/X -ゼクス-」のカード管理システムやワコムの「Drawing with Wacom」などを手掛けた企業。9月29日の株主総会の決議により解散。 株式会社梵天(以下、梵天)は、10月21日付の官報に解散公告を…
SNSで拡散性の高いARコンテンツの開発から、データ解析による効果測定サービスまで、ARコンテンツ開発支援をワンストップで提供。 株式会社博報堂プロダクツ(以下、博報堂プロダクツ)は、社内に発足した次世代型コンテンツ開発…
2020年度内にゲシピと東京メトロの共同事業として、東京メトロ沿線やオンラインでeスポーツジムを開業。 ゲシピ株式会社(以下、ゲシピ)は、東京地下鉄株式会社(以下、東京メトロ)と、東京メトロ沿線及びオンラインでのeスポー…
2020年文化庁メディア芸術祭優秀賞を受賞した安野モヨコ氏のマンガがブロードウェイでミュージカル化。 メモワール・オブ・ジェントルメン有限責任事業組合は、世界で活躍するトップクリエイターとともに、日本のコンテンツを原作と…
ファッションとカルチャーの力で映画業界をサポートプロジェクト。収益の一部はミニシアター・エイド基金へ寄付。 映画やドラマ、アニメのレビューサービス「Filmarks」を運営する株式会社つみきは、株式会社ビームス、株式会社…
アニメやゲーム業界関係者を対象としたオンライン商談会。当日は各社専用の企業ページや交流ラウンジなどのサービスを提供。 合同会社DMM.com(以下、DMM.com)は、オンライン展示会プラットフォーム「DMM [SHOW…
『Fortnite』や『Dead by Daylight』などのハイエンドゲームがスマートフォンやタブレットで気軽に遊べるサービス。 KDDI株式会社(以下、KDDI)は、映像、音楽、書籍といったエンタメサービスが携帯キ…