KADOKAWA Contents Academy、第7期決算を官報に掲載 当期純損失2億円
2013年10月設立。台湾やタイにて、マンガや3Dアニメ制作の技術などを教える学校を運営。 KADOKAWA Contents Academy株式会社(以下、KADOKAWA Contents Academy)は、7月1…
2013年10月設立。台湾やタイにて、マンガや3Dアニメ制作の技術などを教える学校を運営。 KADOKAWA Contents Academy株式会社(以下、KADOKAWA Contents Academy)は、7月1…
『ミストクロニクル』の配信などを行なっていたゲーム会社。6月1日の株主総会の決議により解散。 株式会社ジーライフ(以下、ジーライフ)は、7月13日付の官報に解散公告を掲載。同社は6月3日に行なった株主総会の決議により、解…
ブロックチェーンプロダクトやスマートフォンゲームなどの企画・運営と、地域メディア通貨事業を行なう企業。 株式会社グッドラックスリー(以下、グッドラックスリー)は、7月13日付官報に資本金及び準備金の額の減少公告を掲載。同…
これまでプレイヤーに提供してきた様々なサービスを事業者にもSaaS提供。eスポーツの裾野の拡大加速を目指す。 ゲシピ株式会社(以下、ゲシピ)は、eスポーツ事業への新規参入を目指す事業者向けに、自社サービスのSaaS(So…
『PUBG』におけるeスポーツ競技シーンの発展や、活躍するチーム及び選手の練習環境整備などでサポート。 日本エイサー株式会社(以下、日本エイサー)のゲーミングブランド「PREDATOR」は、株式会社バーチャルエンターテイ…
『劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEキングダム』が利益に大きく貢献。「Z/X」は新システム搭載で前年を大きく上回る。 株式会社ブロッコリー(以下、ブロッコリー)は、令和3年2月期第1四半期決算短信(非連結)を…
グループの全事業において投資分野の選択と集中に尽力。ゲーム『コスプリ!!』では売上不振により減損処理を実施。 株式会社メディア工房(以下、メディア工房)は、2020年8月期第3四半期決算短信(連結)を7月10日(金)に発…
映像制作事業の新規受注案件で一部作品の収益が改善。出版事業では電子書籍売上が前期比144%増と好調。 株式会社IGポート(以下、IGポート)は、2020年5月期決算短信(連結)を7月10日(金)に発表。売上高は94億46…
新型コロナウイルス感染症の影響により、インターネット上での開催。4月の「ニコニコネット超会議2020」ではネット総来場者数1600万人超を記録。 株式会社ドワンゴは、4月に行なったニコニコ超会議のオンライン版「ニコニコネ…
ゲーム分野では制作受託案件やIPを活用した自社開発などを進行中。人手不足といわれるゲーム業界のニーズに向けて業界未経験者向けの育成期間を立ち上げ。 株式会社クリーク・アンド・リバー社(以下、C&R社)は、2021年2月期…