ワンダープラネット、『クラッシュフィーバー』が国内外で安定的に推移 営業利益2.2億円 2021年8月期第3四半期決算短信
オリジナルタイトルの『クラッシュフィーバー』や、LINEとの協業タイトル『ジャンプチ ヒーローズ』が収益に貢献。 ワンダープラネット株式会社(以下、ワンダープラネット)は、2021年8月期第3四半期決算短信[日本基準](…
オリジナルタイトルの『クラッシュフィーバー』や、LINEとの協業タイトル『ジャンプチ ヒーローズ』が収益に貢献。 ワンダープラネット株式会社(以下、ワンダープラネット)は、2021年8月期第3四半期決算短信[日本基準](…
「オンラインクレーンゲーム・トレバ」のプロモーション強化も想定の収益が得られず。 サイバーステップ株式会社(以下、サイバーステップ)は、2021年5月期決算短信(連結)を、7月15日に発表した。2021年5月期の連結業績…
『ラストクラウディア』や『グランドサマナーズ』など、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行なう企業。 株式会社アイディス(以下、アイディス)は、7月19日付の官報に第6期決算を掲載。当期純利益は8億5094万30…
アニメ専門チャンネル「AT-X」を提供する企業。アニメ放送や、番組の権利管理、広告代理業務などを行なっている。 株式会社エー・ティー・エックス(以下、AT-X)は、7月19日付の官報に第21期決算を掲載。当期売上高は46…
アニメキャラクターを利用した衣服やグッズなどの企画、開発を行なう企業。 株式会社コスパ(以下、コスパ)は、7月19日付の官報に第26期決算を掲載。当期純損失は4383万6000円(前期純利益は1630万9000円)だった…
エリアマネージャー制度により店舗運営の組織力を強化。不採算店舗の2店舗を閉店。 株式会社文教堂グループホールディングス(以下、文教堂グループHD)は、2021年8月期第3四半期決算短信(連結)を7月14日に発表した。当第…
主力の広告収入に加えて、eスポーツ分野でファンクラブや物販など新たな収益モデルの確立に注力。 株式会社GameWith(以下、GameWith)は、2021年5月期決算短信(連結)を7月14日に発表した。当連結会計年度の…
アニメコンテンツなどに投資を行なうジャパンコンテンツファクトリー投資事業有限責任組合の運営会社。 株式会社ジャパンコンテンツファクトリー(以下、ジャパンコンテンツファクトリー)は、7月16日付の官報に第3期決算を掲載。当…
実物大ガンダムプロジェクト「GUNDAM FACTORY YOKOHAMA」や関連施設を運営する企業。 株式会社Evolving G(以下、Evolving G)は、7月16日付の官報に第3期決算を掲載。当期純損失は12…
ゲーム事業で「東方Project」のIP許諾を得た新作ゲームを発表。動画配信関連事業では子会社capableの売上が順調に伸長。 株式会社ケイブ(以下、ケイブ)は、2021年5月期決算短信(連結)を7月13日に発表した。…