デジタルハーツ、第19期決算を官報に掲載 当期純利益10億円
ゲームのデバッグをはじめとする総合デバッグ・テストサービスやカスタマーサポートなどを行なう企業。 株式会社デジタルハーツ(以下、デジタルハーツ)は、8月4日付の官報に第19期決算公告を掲載。当期純利益は10億500万円(…
ゲームのデバッグをはじめとする総合デバッグ・テストサービスやカスタマーサポートなどを行なう企業。 株式会社デジタルハーツ(以下、デジタルハーツ)は、8月4日付の官報に第19期決算公告を掲載。当期純利益は10億500万円(…
スクエニHDが2020年3月に設立した子会社。AI・CG技術やアートを組みあわせた製品の研究開発などを行なう。 株式会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー(以下、スクエニAI&アーツ・アルケミー)は、8月4…
「めちゃコミック」がサービス開始以来初の売上高100億円を突破。ITサービスでは新型コロナウイルス感染症の影響で営業活動が苦戦。 インフォコム株式会社(以下、インフォコム)は、2021年3月期第1四半期決算短信(連結)を…
『鬼の哭く邦』や『LOST SPHEAR』などを手掛けたゲーム開発会社。 株式会社Tokyo RPG Factory(以下、Tokyo RPG Factory)は、8月4日付の官報に第12期決算を掲載。当期純損失は1億5…
スクウェア・エニックス・ホールディングスの子会社。2019年5月に事業を停止。 株式会社スタジオイストリア(以下、スタジオイストリア)は、8月4日付の官報に第14期決算公告を掲載。当期純損失は2688万円(前年同期は純損…
『ログレス』の売上が好調に推移。ディライトワークスとの資本業務提携解消にともない、1タイトルの開発を中止。 株式会社Aiming(以下、Aiming)は、2020年12月期第2四半期決算短信(非連結)を、7月30日(木)…
利益率の高いコンシューマゲームやオンラインゲームが収益に貢献。新型コロナウイルス感染症は音楽映像事業の舞台公演などに大きく影響。 株式会社マーベラス(以下、マーベラス)は、2021年3月期第1四半期決算短信(連結)を7月…
新型コロナウイルス感染症対策として在宅勤務体制構築への投資を実施。2019年11月にスマートフォンゲーム以外の新規サービスを開発する子会社を設立。 株式会社バンク・オブ・イノベーション(以下、BOI)は、2020年9月期…
gumiの子会社。モバイルオンラインゲームの開発及び運用を行なっている企業。 株式会社グラムス(以下、グラムス)は、7月29日付の官報に第3期決算を掲載した。当期純利益は3530万円(前期比173.9%増)だった。 グラ…
映像製作・販売事業の増収も、前年同期に好調だった版権事業の反動減や、商品販売事業の店舗営業自粛で減収減益。 東映アニメーション株式会社(以下、東映アニメーション)は、2021年3月期第1四半期決算短信(連結)を7月30日…