ライバーマネジメント会社のファンスター、第3期決算を官報に掲載 当期純損失221万円
バーチャルライバーのマネジメントや、所属ライバーの育成をサポートするアプリの開発などを行なう企業。 株式会社ファンスター(以下、ファンスター)は、7月31日付の官報に第3期決算を掲載。当期純損失は221万円だった。 ファ…
バーチャルライバーのマネジメントや、所属ライバーの育成をサポートするアプリの開発などを行なう企業。 株式会社ファンスター(以下、ファンスター)は、7月31日付の官報に第3期決算を掲載。当期純損失は221万円だった。 ファ…
セールや各種PR、巣ごもり需要で『Fit Boxing』の売上が増加。テンセントと共同制作しているアニメシリーズは2020年8月より中国で先行配信。 イマジニア株式会社(以下、イマジニア)は、2021年3月期第1四半期決…
ゲーム事業は主力タイトルが好調だったことで売上増。新型コロナウイルス感染症の影響でライブエクスペリエンス事業が苦戦。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、2021年3月期第1四半期決算短信(連結)を7月31日(金)に発…
電子書籍の売上が四半期ベースで過去最高を更新。ゲームについては子会社スパイクチュンソフトのタイトルが収益に貢献。 株式会社KADOKAWA(以下、KADOKAWA)は、2021年3月期第1四半期決算短信(連結)を7月30…
当第1四半期は新作ゲームが苦戦。年内リリースタイトルとしてアニメ「五等分の花嫁」の初ゲームアプリなどを開発中。 株式会社enish(以下、enish)は、2020年12月期第2四半期決算短信(非連結)を7月30日(木)に…
2019年10月に設立されたgumiの子会社。XRに関するハードウェアやソフトウェア、コンテンツの開発を行なう。 株式会社gumi X studio(以下、gumi X studio)は、7月29日付の官報に第1期決算を…
新型コロナウイルス感染症の拡大による影響で、デジタルマーケティング事業とマンガアプリ『GANMA!』の広告需要が減少。 株式会社セプテーニ・ホールディングス(以下、セプテーニHD)は、2020年9月期第3四半期決算短信(…
enzaタイトルや既存ゲームの周年イベントの好調、主力IPゲームの貢献で利益が大きく増加。過去最高の営業利益、経常利益、四半期純利益を記録。 株式会社ドリコム(以下、ドリコム)は、2021年3月期第1四半期決算短信(連結…
新型コロナウイルス感染症の影響で、運営する書店やゲームセンターの一時休業が発生するも、電子書籍事業の好調で増益。 SEホールディングス・アンド・インキュベーションズ株式会社(以下、SE H&I)は、2021年3…
新型コロナウイルス感染症による外出自粛で書籍販売の需要が向上。電子書籍事業と紙書籍のオンライン販売が過去最高の売上を更新。 株式会社イーブックイニシアティブジャパン(以下、イーブックイニシアティブジャパン)は、2021年…