KLab、簡体字版と繁体字版のアニメ「ジョジョの奇妙な冒険」のモバイルオンラインゲーム公式ティザーサイトを公開
簡体字版正式タイトルが『乔乔的奇妙冒险 黄金赞歌』に決定。上海で開催するイベントアニメ・コミックの祭典「COMICUP27」へ出展。 KLab株式会社(以下、KLab)は、中国のゲーム会社である盛趣遊戯/Shengqu …
簡体字版正式タイトルが『乔乔的奇妙冒险 黄金赞歌』に決定。上海で開催するイベントアニメ・コミックの祭典「COMICUP27」へ出展。 KLab株式会社(以下、KLab)は、中国のゲーム会社である盛趣遊戯/Shengqu …
欧米やアジアなどのゲーム会社に高品質の2Dや3Dアート、アニメーションを提供する事業を譲受。受注拡大と企業価値の向上を目指す。 ポールトゥウィン・ピットクルーホールディングス株式会社は、アメリカで事業を展開する連結子会社…
日本のコンテンツに関心を持つロシア企業6社が参加。ロシアでコンテンツビジネスを展開したい日本企業を募集。 特定非営利活動法人映像産業振興機構(以下、VIPO)は、経済産業省「令和2年度コンテンツ海外展開促進事業(コンテン…
NBAと共同でゲームやライセンス商品の開発を開始。スマホ向けアプリ『PAC-MAN』では、NBA仕様の特別なメイズを配信中。 株式会社バンダイナムコエンターテインメント(以下、バンダイナムコエンターテインメント)は、20…
ファンコミュニティの形成と親和性の高いクラウドファンディングを通して、支援者とよりよいゲーム体験を構築。「ARシューティングゲーム」という新ゲームジャンルの確立を目指す。 Graffity株式会社(以下、Graffity…
「F1」シリーズや「DiRT」シリーズなどレーシングゲームを手がけた企業を約1200億円で買収。今後は両社でより革新的なゲームの開発を目指す。 Electronic Arts Inc.(以下、エレクトロニック・アーツ)は…
ベトナム語吹き替え版のアニメ「NARUTO -ナルト-」「NARUTO -ナルト- 疾風伝」をPOPS Worldwideのアプリとアニメチャンネルで配信。 ベトナムでメディア事業やデジタルコンテンツ配信及びライセンス事…
専門的な知識や特別なハードウェアがなくても高品質な3Dが制作できる「RestAR」の開発企業。 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の親会社であるUnityは、イスラエル・テルアビブに拠点を置くコンピュータビジョン…
年間2.8億ドルの収益を出しているタイのゲーム市場で、クラウドゲームサブスクリプションサービス「Blacknut by Gameloft」を展開。 フランスのゲーム会社ゲームロフト(以下、ゲームロフト)は、通信事業者及び…
Sony Pictures Entertainmentとアニプレックスの合弁会社がアメリカのEllationを買収。アニメをより多くの人に提供できるよう配信網を強化。 ソニー株式会社(以下、ソニー)は、2020年12月9…