コロプラ、子会社インディゴゲームスタジオと5月1日付で合併
経営資源の最適配分と開発体制の効率化が目的。コロプラのミッション「“Entertainment in Real Life”」の実現の加速を目指す。 株式会社コロプラ(以下、コロプラ)は、2021年2月に公表した連結子会社…
経営資源の最適配分と開発体制の効率化が目的。コロプラのミッション「“Entertainment in Real Life”」の実現の加速を目指す。 株式会社コロプラ(以下、コロプラ)は、2021年2月に公表した連結子会社…
ゲーム開発を行なうインディゴゲームスタジオを吸収合併。経営資源の最適配分と開発体制の効率化が目的。 株式会社コロプラ(以下、コロプラ)は、2月17日に行なった取締役会において、連結子会社の株式会社インディゴゲームスタジオ…
スマートフォン向けゲーム『バクレツモンスター』などを手掛けたゲーム会社。前期純損失63万円から当期は大きな黒字に。 株式会社インディゴゲームスタジオ(以下、インディゴゲームスタジオ)は、1月20日付の官報に第6期決算を掲…
コロプラのグループ企業として活動するゲーム開発会社。『バクレツモンスター』のサービス終了で赤字に。 株式会社インディゴゲームスタジオ(以下、インディゴゲームスタジオ)は、1月20日付の官報に第5期決算を掲載。当期純損失は…