C&R社、85000人のクリエイターを結集させる新スタジオの設立を発表
C&R社のクリエイターネットワークをいかして、各プロジェクトに人材をアサイン。 株式会社クリーク・アンド・リバー社(以下、C&R社)は、これまで規模や制作分野を年々拡大してきたクリエイティブ領域の開発スタジオやデジタル技…
C&R社のクリエイターネットワークをいかして、各プロジェクトに人材をアサイン。 株式会社クリーク・アンド・リバー社(以下、C&R社)は、これまで規模や制作分野を年々拡大してきたクリエイティブ領域の開発スタジオやデジタル技…
クリエイティブ分野(日本)の事業が好調に推移。半期で過去最高の業績を達成。 株式会社クリーク&リバー社(以下、C&R社)は、2022年2月期第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)を10月7日に発表した。同社グループの当第…
「Unreal Engine 4」上で動作するスクリプトエンジンを使い、ポートフォリオになるようなRPGのイベントシーンを制作。 株式会社クリーク・アンド・リバー社(以下、C&R社)は、Unreal Engine専門ソフ…
過去作品の原画やイラストの他、描き下ろしのアート作品の展示のほか、原画や複製原画、オリジナル限定グッズを販売。 株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)が、マンガ家きたがわ翔氏の展示会「きたがわ翔原画展 …
ゲーム業界のデザイナーを目指す学生を対象に、Donutsの採用担当者がイラスト作品へのフィードバックを提供。 株式会社クリーク・アンド・リバー社は、美大や芸大、専門学校などに在学中で、CGデザイナー、キャラクターデザイナ…
グループ全体で過去最高の業績を記録。韓国子会社ではコロナ禍でゲームの配信計画が遅れ、事業展開を見直し。 株式会社クリーク・アンド・リバー社(以下、C&R社)は、2021年2月期決算短信(連結)を、4月8日(木)に発表した…
NFTとブロックチェーンを活用して、クリエイターの地位向上や、実効性ある事業展開の実現を目指す。 シンガポールのDigital Entertainment Asset Pte. Ltd.(以下、DEA)は、株式会社クリー…
就職率は96.2%。「3Dモデラー」や「3Dモーションデザイナー」を目指す人たちに向けた講座の内容がわかるオンライン説明会を無料配信。 株式会社クリーク・アンド・リバー社は、未経験からゲームやCG業界の就業を目指す人を対…
フリーランス活動や独立を検討しているクリエイターに向けて、必要な準備や営業方法などを紹介する無料オンラインセミナー。 株式会社クリーク・アンド・リバー社(以下、C&R社)は、フリーランスとして活動する人やこれから独立を検…
2020年に26社が参加した「ゲーム×IT業界フォーラム」が、2021年はオンラインで開催。 株式会社クリーク・アンド・リバー社と株式会社学情は、ゲームやIT業界の仕事、プログラマーなどの職種について情報収集と研究ができ…