ウェブテクノロジ、アニメーション制作をもっと身近に。「OPTPiX SpriteStudio ver.6」をTGS2017で展示。
メッシュ・ボーン機能とマスク機能を追加。OPTPiX SpriteStudioの最新バージョンがTGS2017で展示。 株式会社ウェブテクノロジは、ゲーム制作の現場で使われている汎用アニメーション作成ツール「OPTPiX…
メッシュ・ボーン機能とマスク機能を追加。OPTPiX SpriteStudioの最新バージョンがTGS2017で展示。 株式会社ウェブテクノロジは、ゲーム制作の現場で使われている汎用アニメーション作成ツール「OPTPiX…
アドベンチャーゲームやラノベゲームが制作できる「ツクールシリーズ」最新作。「Live2D Cubism」搭載で本格的なゲームも制作可能。 株式会社KADOKAWAは、PC向けゲーム制作ソフト「ツクールシリーズ」プログレッ…
監修・原案:「ゲーム部!」実行委員会 まんが:森宮鈴 『とりあえず「ゲーム部!」』がついに単行本化。AmazonPOD、電子書籍で好評発売中! ⇒ 購入はコチラ コラム「ゲーム業界に行こう!」:やっぱりゲームを作ってみよ…
“ゲーム制作あるある”がマンガで楽しめるドタバタ青春ストーリー。 本サイト、オタク産業通信(元:TAPPLI)で連載中の「ゲーム制作×青春! マンガ とりあえずゲーム部!(翔泳社)」がついに単行本化。Amazon POD…
監修・原案:「ゲーム部!」実行委員会 まんが:森宮鈴 コラム「ゲーム業界に行こう!」:面接編 書類審査は無事通過! 次は面接……。 面接に苦手意識をもっている方も多いと思います。 ・少々、緊張してても大丈夫 面接に訪れる…
監修・原案:「ゲーム部!」実行委員会 まんが:森宮鈴 コラム「ゲーム業界に行こう!」:作品・プログラマー編 今回はプログラマーの応募作品についてです。 プログラマーとしての応募の際に、注意すべき点などをまとめてみました。…
監修・原案:「ゲーム部!」実行委員会 まんが:森宮鈴 「ゲーム部!」実行委員会公式Twitter: @gamebu_info ■コラム「ゲーム業界に行こう!」:作品(ポートフォリオ)グラフィッカー&デザイナー編 今回は、…
監修・原案:「ゲーム部!」実行委員会 まんが:森宮鈴 「ゲーム部!」実行委員会公式Twitter: @gamebu_info ■コラム「ゲーム業界に行こう!」:作品(ポートフォリオ)プランナー編 ・ポートフォリオ形式につ…
監修・原案:「ゲーム部!」実行委員会まんが:森宮鈴 「ゲーム部!」実行委員会公式Twitter: @gamebu_info ■コラム「ゲーム業界に行こう!」:作品(ポートフォリオ)について、さらに掘り下げます! 前回、…
監修・原案:「ゲーム部!」実行委員会まんが:森宮鈴 「ゲーム部!」実行委員会公式Twitter: @gamebu_info ■コラム「ゲーム業界に行こう!」:準備はお早めに!応募作品(ポートフォリオ)について ●エントリ…