マイネット、既存タイトルの安定的な推移で赤字幅が縮小 営業損失約4億円 2019年12月期第2四半期決算
市場における赤字運営タイトルを買収し、新機能開発などで売上増を狙うも計画と乖離したことで苦戦。2019年6月末時点で37タイトルを運営。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、2019年12月期第2四半期決算を8月1…
市場における赤字運営タイトルを買収し、新機能開発などで売上増を狙うも計画と乖離したことで苦戦。2019年6月末時点で37タイトルを運営。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、2019年12月期第2四半期決算を8月1…
2018年3月にgumiからリリースされた2on2ハイスピードアクションゲーム。4月からは配信名義もマイネットゲームスに変更。 株式会社マイネットゲームス(以下、マイネットゲームス)は2月から、株式会社gumi(以下、g…
経営資源の集約により、サービス運営力の向上と効率的な運営管理体制の構築が目的。マイネットゲームスを存続会社とし、GMGは解散予定。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、4月1日付でマイネットグループにおいてゲームサ…
買取や協業で運営タイトルを仕入れ、当期末時点で37タイトルを運営中。EBITDAで15年連続黒字を達成。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、2018年12月期決算を2月14日(木)に発表した。当期の連結経営成績に…
株式会社INDETAILから吸収分割でゲームサービス事業を承継。北海道No.1のゲームサービススタジオを目指す。 株式会社マイネットゲームス(以下、マイネット)は、株式会社INDETAIL(以下、INDETAIL)のゲー…
CryptoGamesのブロックチェーンの将来性を信じたゲーム開発に、マイネットが共感したことで出資を実施。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、ブロックチェーンゲームを開発するCryptoGames株式会社(以下…
不正アクセスが発生した13タイトルすべてが運営再開。運営タイトルの好調とコスト圧縮により、今後の業績予想を上方修正。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、平成30年12月期第3四半期決算を11月13日に発表。当期の…
株式会社りそな銀行を引受け先とする私募債の発行を取締役会で決議。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、ゲームサービス業の拡大、成長につなげる資金確保のため、株式会社りそな銀行を引受け先とする第3回銀行保証付私募債(…
不正アクセスにより長期メンテナンスを行なっていたゲームは7月26日にすべて再開。運営再開タイトルの売上回復で業績予想を上方修正。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、平成30年12月期第2四半期決算を8月14日に発…
クレジットカード情報の流出はないと公表。『アヴァロンの騎士』『FFグランドマスターズ』など一部タイトルはサービスを停止中。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、マイネットグループが運営を行なっているゲームサービスの…