マイネット、第3四半期連結累計期間で過去最高の営業利益10.5億円を達成 2020年12月期第3四半期決算
2020年9月末時点で36タイトルを運営。規模成長の追求から持続的利益体質への体制変換が完了したことで利益を拡大。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、2020年12月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)を11…
2020年9月末時点で36タイトルを運営。規模成長の追求から持続的利益体質への体制変換が完了したことで利益を拡大。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、2020年12月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)を11…
マイネットブルーゲームスはマイネットが2018年3月に沖縄県で設立した子会社。商号を事業内容に即したものに変更し、役員の異動も実施。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、連結子会社である株式会社マイネットブルーゲー…
令和2年7月豪雨等の災害で罹災した人のお見舞いと復興支援として、日本赤十字社へ支援金373万円を寄付。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、令和2年7月豪雨等の災害で罹災した人へのお見舞いと復興支援として、日本赤十…
2020年12月期第1四半期の黒字化に続いて、利益を順調に拡大。今後は時代にあわせた新規事業の創出に挑戦。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、2020年12月期第2四半期決算短信(連結)を8月13日(木)に発表し…
2019年12月期第2四半期から持続的利益体質を目指して経営戦略を転換。人員の最適化や費用削減などを行なったことで黒字化を達成。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、2020年12月期第1四半期決算(連結)を5月1…
連結財務諸表ののれんについての処理方法の一部に誤りがあったことから特別損失を追加計上。あわせて連結業績予想も修正。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は2019年12月期において、子会社取得にかかるのれん4億3380…
2019年12月期第2四半期から持続的利益体質を目指す経営戦略に転換。コスト管理手法を新しくしたことで、23タイトルの運営期間を延長。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、2019年12月期決算(連結)を2月14日…
「転換点 リカバリープラン」を策定し、持続的利益体質を目指す戦略に転換。運営タイトルをNorthスタジオに移管することでコストを削減。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、2019年12月期第3四半期決算を11月1…
『大戦乱!!三国志バトル』をはじめとする複数のブラウザゲームや運営メンバーがマイネットに移管。マイネットは今後も収益力を拡大。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、株式会社gloops(以下、gloops)がブラウ…
これまでの事業で期待する効果がなかったことから事業戦略を変更し、効率化によるコストを最適化運営に集中。5Gに向けた新規事業を開始することを発表。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、ゲームサービス事業の業績悪化や市…