日本エンタープライズ、ソリューション事業などの売上増加も利益減 営業利益7600万円 2021年5月期第2四半期決算
クリエーション事業の飲食事業者向け鮮魚eコマースサービスが低調に推移。ソリューション事業では業務支援サービスが大きく伸長。 日本エンタープライズ株式会社(以下、日本エンタープライズ)は、2021年5月期第2四半期決算短信…
クリエーション事業の飲食事業者向け鮮魚eコマースサービスが低調に推移。ソリューション事業では業務支援サービスが大きく伸長。 日本エンタープライズ株式会社(以下、日本エンタープライズ)は、2021年5月期第2四半期決算短信…
ゲームを中心とするエンターテインメントコンテンツが増進。新型コロナウイルス感染症の拡大による影響は軽微。 日本エンタープライズ株式会社(以下、日本エンタープライズ)は、2020年5月期決算短信(連結)を7月10日(金)に…
電子書籍やゲームの利用促進や新規コンテンツ開発に注力。新サービスとして中古端末の買取サービス拡大を目指す。 日本エンタープライズ株式会社(以下、日本エンタープライズ)は、平成31年5月期第3四半期決算を3月29日(金)に…
電子書籍、ゲーム、ヘルスケア、ビジネスサポートなど、様々なコンテンツの開発を行なう企業。 日本エンタープライズ株式会社(以下、日本エンタープライズ)は、平成31年5月期第2四半期決算を1月11日に発表した。当期の連結経営…