矢野経済研究所、「VRビジネス研究」をテーマにしたオンラインセミナーを6月23日に開催
VRテクノロジーをテーマにしたオンラインセミナー。VR Creators Labsの所長の橋本裕氏による講演も。 株式会社矢野経済研究所(以下、矢野経済研究所)は、第103回ワッツセミナー「VRビジネス研究」を、6月23…
VRテクノロジーをテーマにしたオンラインセミナー。VR Creators Labsの所長の橋本裕氏による講演も。 株式会社矢野経済研究所(以下、矢野経済研究所)は、第103回ワッツセミナー「VRビジネス研究」を、6月23…
TCGの市場動向に加えて、アナログゲームユーザーのプレー動向や消費傾向を調査。コロナ禍による変化を受けたアナログゲーム市場の可能性も考察。 株式会社矢野経済研究所(以下、矢野経済研究所)は、「アナログ(非電源系)ゲーム市…
市場の3割を占める男児キャラクター・男児玩具市場の苦戦などから、2019年度の国内玩具市場は前年を4.0%下回る6402億円という調査結果に。 株式会社矢野経済研究所(以下、矢野経済研究所)は、国内の玩具市場の調査結果を…
キャラクタービジネス関連企業などを対象に国内のキャラクタービジネス市場を調査。2020年度のキャラクタービジネス市場は2兆4130億円と予測。 株式会社矢野経済研究所(以下、矢野経済研究所)は、2019年度の国内キャラク…