CEDEC2021 運営委員会、開発者向けカンファレンス「CEDEC 2021」のオンライン開催を発表
新型コロナウイルス感染症の影響で、2020年に引き続きオンラインでの開催を決定。講演者の公募は2月1日より公式サイトにて受付開始。 CEDEC運営委員会は、コンピュータエンターテインメント開発者向けのカンファレンスイベン…
新型コロナウイルス感染症の影響で、2020年に引き続きオンラインでの開催を決定。講演者の公募は2月1日より公式サイトにて受付開始。 CEDEC運営委員会は、コンピュータエンターテインメント開発者向けのカンファレンスイベン…
2020年は来場者や出展社らの健康と安全を考慮してオンラインで実施。参加申し込みは「Peatix」で受付中。 CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINE実行委員会は、コンピュータエンターテインメント開発者向けカンフ…
ゲーム開発現場で役立つUnityの技術セッション5講演を配信。抽選でUnity推奨パソコンが当たるアンケートキャンペーンも実施。 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(以下、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)は、…
廣瀬東京大学名誉教授が、今後のVR技術の方向性について考える講演を実施。CEDEC2020の基調講演は「ポストコロナ社会とVRとゲーム」の一講演。 CEDEC運営委員会は、オンラインで開催する日本最大のコンピュータエンタ…
新型コロナウイルス感染症の拡大を受けて2020年はオンラインでの開催に。詳細は後日発表。 CEDEC運営委員会は、日本最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンスイベント「CEDEC(CEDEC=セデ…
2019年は「Keep on Moving!」がテーマ。企画コンセプトを競うコンテスト「PERACON 2019」も実施し、応募作品を公式サイトで受付。 国内最大級の開発者向けイベント「CEDEC 2019」が、9月4日…
2018年に1500人が来場したカンファレンスイベント。2019年から初の試みとして「全国公募のセッション枠」を新設し、登壇者の募集を開始。 CEDEC+KYUSHU 2019実行委員会は、コンピュータエンターテインメン…
国内外から7000人が参加するゲーム開発者向けイベント。2018年もリアルタイム配信やタイムシフト配信を実施。 8月22日(水)から25日(木)にかけて開催される、日本最大級のゲーム開発者向け技術カンファレンス「CEDE…
8月30日(水)から行われた国内最大級の開発者向けイベントが閉幕。セッション資料を順次公開。 CEDEC運営委員会は、CEDEC2017のセッション資料をCEDiLにて公開した。 CEDiLでは、CEDECで発表されたセ…
『ゼルダの伝説BotW』や『NieR : Automata』など今年の顔ともいえるタイトルが最優秀賞を受賞。 CEDEC運営委員会は、CEDEC AWARDS 2017の優秀賞ノミネート作品及び最優秀賞受賞作品を発表した…