Gameic、助成金制度推進センターの協業パートナー就任を発表
eスポーツを通して中小企業の支援を行ない日本経済の発展への寄与を目指す。 日本学生esports協会 / Gameic(以下、Gameic)は、助成金等の行政施策の活用をサポートする助成金制度推進センターと、協業パートナ…
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eスポーツ事業会社としての活動を本格的に開始。イベント第1弾として8月15日に『FIFA』の大会を岡山で開催。 中四国eスポーツ団体DEPORTAR(デポルターレ)は、7月12日に株式会社として設立され、本格的かつ実践的…
ゲーミングのパフォーマンスを向上させるシンプルでモダンなデザインかつ高品質のSteelSeriesデバイスを選手に提供。 プロeスポーツチーム「REJECT」を運営する株式会社REJECT(以下、REJECT)は、ゲーミ…
『ウイイレ』『PUBG MOBILE』『FORTNITE』の3タイトルの合同トライアウトでeスポーツチーム練習生を募集。 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、eスポーツ人材育成スクール「esports 銀座 sc…
「Adictor」を活用して『Call of Duty:Mobile』のコミュニティ大会「WTA Championship」を開催。 株式会社CS entertainment(以下、CS entertainment)は、…
「入門編」「実践編」「まとめ編」の3部構成で、関連する法令のポイントやeスポーツ大会の開催に関する手続きを紹介。 一般社団法人日本eスポーツ連合(以下、JeSU)は、eスポーツ大会の実施に関連する法規制や留意すべき点をま…
障がいの生む関係なく楽しめるeスポーツで社会参加の機会を創出。『ストリートファイターV』と『ぷよぷよeスポーツ』を競技種目に採用。 NPO法人e-sports Barrier Break-Cupは、同NPO法人の設立を記…
新設した女性チームでeスポーツ業界の新しいファン層の獲得を目指す。 ヒューマンアカデミー株式会社(以下、ヒューマンアカデミー)は、運営するeスポーツチーム「Crest Gaming」と株式会社ティーガイア(以下、ティーガ…
UYUのトッププレイヤーやクリエイターに関わる日本国内でのマーケティング活動を支援。 Fusion LLC(以下、Fusion)は、世界トップクラスのeスポーツプレイヤーやクリエイターが多数所属する北米のプロeスポ―ツチ…
選手の育成トレーニングや、eスポーツチームを活用した共同マーケティングの開発などで提携。 福岡ソフトバンクホークス株式会社(以下、福岡ソフトバンクホークス)は、eスポーツチームを運営するSK Telecom CS T1 …