SHIFT、モノビットとモリカトロン、元従業員を対象に民事訴訟を提起したと発表
SHIFTのソフトウェアテスト事業で蓄積した情報資産を元従業員が不正に取得、モリカトロンの同事業で利用している事実があったため。 株式会社SHIFT(以下、SHIFT)は、株式会社モノビット(以下、モノビット)、モリカト…
SHIFTのソフトウェアテスト事業で蓄積した情報資産を元従業員が不正に取得、モリカトロンの同事業で利用している事実があったため。 株式会社SHIFT(以下、SHIFT)は、株式会社モノビット(以下、モノビット)、モリカト…
金融や流通など注力業界における顧客獲得と受注拡大で売上が増加。今後の成長に向けた投資として行なったTVCM放映や広告掲載により利益減。 株式会社SHIFT(以下、SHIFT)は、2019年8月期第2四半期決算を4月11日…
ゲーム開発やリリース後の各フェーズにおいて、開発工数の削減やゲーム運営などをサポート。ゲーム開発会社の問題解消を目指す。 株式会社SHIFT(以下、SHIFT)は、NHN JAPAN株式会社(以下、NHN JAPAN)と…
オルトプラスと合弁で設立したSHIFT PLUSの株式をすべて取得し子会社化。カスタマーサポート業務とテスト業務の事業発展を加速。 株式会社SHIFT(以下、SHIFT)は、2019年2月28日付の取締役会において、関連…
金融・流通業界に精通したエンジニア獲得により、案件受注拡大やノウハウの蓄積、事業拡大を目指す。 株式会社SHIFT(以下、SHIFT)は、システムコンサルティングや金融業界の業務システム設計・開発業務などを手掛ける株式会…
SHIFTの品質保証などの知見とアドウェイズのマーケティングノウハウを連携することで、日本のエンターテインメント業界全体に貢献。 株式会社SHIFT(以下、SHIFT)は、真に“売れる”ゲーム開発に貢献するために、インタ…
エンターテインメント市場については売上高増も、先行投資により利益微減。業績予想に関しては営業利益などで上方修正を発表。 株式会社SHIFTは、2019年8月期第1四半期決算を1月10日に発表。当期連結経営成績については、…
長期的なプロジェクトへの参画で、金融・流通業界からの新規顧客が増加。競合他社との差別化や新規拠点の開設などで、収益基盤を強化。 株式会社SHIFTは、2018年8月期決算を10月11日に発表した。当期売上高は127億92…
長期的なプロジェクトへの参画や、金融・流通業界の新規顧客で売上高増。エンタープライズ市場からの利益が大きく増加。 株式会社SHIFTは、2018年8月期第3四半期決算を7月12日に発表した。当期売上高は92億5300万円…
金融・流通各分野など注力業界の顧客獲得や受注が拡大。流通業界の業績好調を受けて連結業績予想数値の上方修正も発表。 株式会社SHIFT(以下、SHIFT)は、2018年8月期第2四半期決算を2018年4月13日(金)に発表…