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Gaming Weekゲーム

YouTube、ゲームのオンラインイベント 「YouTube Gaming Week」を10月4日まで開催

2020.09.24 オタク産業通信編集部

「PlayStation5」の先行体験動画やTGS2020オンラインのライブ配信、視聴者参加型企画など、ゲームに関するイベントを配信。 YouTubeは、ゲームに関するさまざまな動画が楽しめるオンラインプログラム「You…

DeNA チャット企業動向

DeNA、介護事業所支援を目的とした問い合わせチャットボットサービスの運用を開始

2020.09.24 オタク産業通信編集部

介護事業所の感染防止対策のための相談・支援事業の一環として開始。時間を気にせずにアクセスして、感染症対策の知識が得られるチャットボットを設置。 株式会社ディー・エヌ・エー(以下、DeNA)は、公益社団法人日本看護協会と一…

JeSU参加料徴収型大会ガイドライン企業動向

JeSU、「JeSU参加料徴収型大会ガイドライン」を制定

2020.09.24 オタク産業通信編集部

ガイドラインを制定することで、参加料徴収型で開催できる大会の範囲を明確化。JeSUはガイドラインの認証制度を運用することで大会をサポート。 一般社団法人日本eスポーツ連合(以下、JeSU)は、風俗営業等の規制及び業務の適…

荒野行動ゲーム

NetEase Games、ゲーム『荒野行動』のeスポーツエコシステム構築計画を発表

2020.09.24 オタク産業通信編集部

『荒野行動』の大会を通して、それに関わるすべての人に相互利益をもたらすエコシステムを構築。 NetEase Gamesは、開発及び運営中のバトルロワイヤルゲーム『荒野行動』に関する、eスポーツエコシステム構築計画を発表し…

D4DJ First Mixアニメ

ブシロード、「D4DJ 」のアニメを10月30日(金)から放送開始

2020.09.24 オタク産業通信編集部

D4DJプロジェクト戦略発表会でアニメ放送を発表。ゲームのオープンβ版の配信やラジオ番組などの情報も。 株式会社ブシロード(以下、ブシロード)は、「D4DJプロジェクト戦略発表会」において、アニメ「D4DJ First …

マウスコンピューター企業動向

マウスコンピューター、日本eスポーツ連合とオフィシャルPCサプライヤー契約を締結

2020.09.24 オタク産業通信編集部

マウスコンピューターを提供することで、JeSU主催大会や様々なeスポーツ大会で安定した試合環境を構築。 株式会社マウスコンピューター(以下、マウスコンピューター)は、一般社団法人日本eスポーツ連合(以下、JeSU)とオフ…

ハピネット決算

ハピネット、2021年3月期連結業績予想の上方修正を発表 通期営業利益は35億円の見込み

2020.09.24 オタク産業通信編集部

新型コロナウイルスの影響で利益率の高いアミューズメント事業が苦戦も、Nintendo Switchの関連商品の販売好調などで大幅な増益の見込み。 株式会社ハピネット(以下、ハピネット)は、新型コロナウイルスの影響で発表を…

LoL Esports企業動向

Riot Games、メルセデス・ベンツとeスポーツイベント「LoL Esports」の複数年にわたるスポンサー契約を締結

2020.09.24 オタク産業通信編集部

中国リーグ「LoL Pro League」でのパートナー契約に続いて、『LoL』の世界大会を含む主要大会のスポンサーに就任。現地でプロチームに移動手段を提供。 アメリカのゲーム会社Riot Games, Inc.(以下、…

ギークス企業動向

ギークス、クラウドファクタリングを提供するanewと提携

2020.09.23 オタク産業通信編集部

ギークスのITフリーランス向け福利厚生プログラムにファクタリングサービスを新しく追加。迅速な資金調達と早期資金化を支援。 ギークス株式会社(以下、ギークス)は、OLTA株式会社と株式会社新生銀行が共同で運営するanew合…

Kumarba企業動向

アカツキ、キッズ向けIPの創出とプロデュースを行なう子会社Kumarbaを設立

2020.09.23 オタク産業通信編集部

「キャラクターの力で子ども達を笑顔に」をミッションに、キッズ向けIPの創出とプロデュース、メディアミックスなどの事業を展開。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、YouTube発キッズ向けIP創出プロジェクト「クマーバ…

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